Zentrum Ost

Sumpfhytte

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11 Aug 2014
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11 Aug 2014
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uwmc-Drakenflys2.png

Beschreibung: Ein Teil von Laputa, der schwebenden Insel aus dem Film "Ein Schloss im Himmel", ist ins Meer gestürzt. Zu sehen gibt es einen mächtigen Hauptturm, einen verfallenen Hafen und die Halbmondinsel mit der Schmugglerhöhle. Ausgerüstet mit einem Atmungshelm sollte man auch in eines der Wasserbecken neben dem Hauptturm tauchen und nach dem Eingang zur Kammer suchen, in der sich der alte Energiekern befindet. Es gibt noch weitere Details und Eigenheiten zu entdecken und es lohnt sich, dazu die Projektvorstellung zu lesen.
Haupteingang: x = 1838, z = 212
Zone: @Drakenflys, jetzt @WolvesQueen
Mehr Info: Projektvorstellung und Zonenvorstellung.
 
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11 Aug 2014
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Modern City GoodKing.png

Beschreibung: Modern City ist eine moderne Stadt mit Straßenlaternen, Zebrastreifen und Autos. Mitten hindurch fährt die Serverbahn als Hochbahn. Es gibt bereits Wohnhäuser und Bürohäuser, Garagen, Schuppen, den "Bratwurschtl King" in seinem Imbiss-Wohnwagen und den Jeb-Memorial-Park. Weitere Attraktionen sind im Bau. Auch ist die moderne Venus-Spielhalle, die im Süden stand, dort verschwunden und wurde hier wieder aufgebaut.
Haupteingang: x = 1675, z = -1845
Zone: @GoodKing
Mehr Info: Projektvorstellung.
 
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11 Aug 2014
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uwmc-Firlefanzius.png

Beschreibung: An der Oberfläche nur ein Holzhaus am See - immerhin mit Regenbogen - aber der See ist sehr flach und hat einen Glasboden. Ein kleines Erdloch im Wäldchen führt über eine Leiter unter den See in einen Blumenwald mit Teichen und Weide, eine Postreiterstation und das Dorf Fernhem mit Markt, Schmiede, Feldern, Eisengolem, Wehrmauer und Turm. Daneben ist auf rätselhafte Weise eine riesige Kugel eingeschlagen, die betreten werden kann und eine große Halle sowie verschachtelte Aufgänge enthält. Der Glasboden des Sees lässt Tageslicht in diese unterirdische Welt und sieht aus wie ein blauer Himmel.
Der unterirdische Teil kann nur über den Sprintgang betreten werden, dessen nächster Zugang zur Oberfläche bei x = 1539, z = -78 liegt.
Haupteingang: x = 1507, z = -70
Zone: @Firlefanzius, jetzt @Melancholie
Mehr Info: Projektvorstellung, Zonenvorstellung.
 
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11 Aug 2014
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uwmc-Abyssal_Night3.png

Beschreibung: Eine große, verschachtelte Unterwasserstadt mit Garten, dreistöckiger Bibliothek (über 1000 Bücherregale), Ausstellungs- und Lavahalle, Gilde mit Anschlagtafeln, Tauschraum, Markt, gemütlichem Restaurant, Stall, Werkraum mit über 30 Werkbänken, Küche, Lounge, großer Bar und einem mehrstöckigen Wellness-Bereich mit Bädern, Saunen, Duschen und Liegeräumen.
Der Eingang liegt auf einer kleinen Insel mit Bootshafen. Im Eingangshäuschen ist ein Knopf mit Hinweis: Nach dem Drücken des Knopfes fällt man in die Tiefe. Nun muss man sich sofort umdrehen und ständig gegen die Wand laufen, dann landet man in der Unterwasserstadt. Ansonsten fällt man in das ein Labyrinth. Dieses hat zwar eine angenehme Fußbodenbeleuchtung (Redstone-Erz), ist aber schwer zu lösen, denn immer nur an einer Wand entlanglaufen funktioniert nicht.
Der Ausgang aus der Unterwasserstadt ist nur per Teleportation (z.B. /home) möglich.
Haupteingang: x = 1937, z = 140
Zone: @Abyssal_Night
Mehr Info: Projektvorstellung.
 
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11 Aug 2014
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uwmc-Helmchen.png

Beschreibung: Eine große Wasserburg mit vielen Räumen, die alle liebevoll eingerichtet sind. Mit Rüstkammer, Küche, Schlafzimmer mit Kamin, Speisesaal, Arbeitszimmer, Labor, Musiksaal mit Klavier, Partykeller mit Bar und Billardtisch, Kellergewölbe mit wervollen Erzblöcken hinter Gittern, Hundeschlafplatz, Rosengärtchen, Türmen und im Außenbereich eine großen Ritterstatue, bei der man bis nach oben klettern kann und eine schöne Aussicht hat.
Haupteingang: x = 703, z = 658
Zone: @Helmchen
 
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11 Aug 2014
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uwmc-Yunaaa.png

Beschreibung: Ein Hexenhäuschen auf einer verwunschenen Sumpfinsel voller Pilze und Myzel. Wenn man den versteckten Eingang in einem kleinen Wasserloch findet und keine Angst vor Hexenflüchen hat, kann man das Häuschen auch besichtigen. Allerdings scheint es unbewohnt zu sein. Möglicherweise ist das auch alles nur eine Tarnung für den geheimen, unterirdischen Stützpunkt eines Ordens, der sein Hauptquartier im Westen hat. Um dies zu ergründen, sollte man auf der Ostseite der Insel mal einen Tauchgang wagen.
Position: x = 757, z = 909
Zone: @Yunaaa
Mehr Info: Projektvorstellung 1 und Projektvorstellung 2.
 
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11 Aug 2014
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Tenebra99.png

Beschreibung: Die asiatische Tempelanlage Konoha mit dem See des Reichtums, in dem eine große Lotusblüte schwimmt, den pagodenartigen Tempeln der Treue, der Vernunft und der Güte, sowie dem Dorf "Kamiki". Der "Schrein der Spinnen" führt außerdem zu einer Monsterfarm.
Haupteingang: x = 1360, z = 1069
Zone: @Tenebra99
Mehr Info: Projektvorstellung.
 
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