Der Umstieg auf C++ bedeutet fast einen Neuanfang, zumindest beim Quellcode. Es ist sicher einfacher als für Client und Server völlig unterschiedliche Sprachen zu wählen. Damit ist Hytale der Bedrock-Edition von Minecraft sehr ähnlich geworden. Die angedachten Plugins usw. werden sich mit C++ nicht so umsetzen lassen. Im Text wird auch vorsichtig von "Scripting" geredet. Das entspricht dann eher den Resourcen-, Daten- oder Verhaltenspaketen bei Minecraft. Also erst einmal nichts was mit den Mods oder Plugins der Java-Edition vergleichbar wäre.Neues Entwicklungsupdate: https://hytale.com/news/2022/7/summer-2022-development-update
Entsprechend ist dies ein völlig anderes Spiel als man es vor ein paar Jahren angekündigt hatte und Mojang muss dort keine Konkurrenz fürchten.