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Vllt etwas sehr spät, hier aber mal noch ein paar Anregungen:
1. Ideen für Erfolge:
[TABLE="class: brtb_item_table"][TBODY][TR][TD]Name
[/TD]
[TD]Ziel
[/TD][/TR]
[TR][TD]Bauer
[/TD]
[TD]Farme 200 Weizen
[/TD][/TR]
[TR][TD]Kartoffel-Bauer
[/TD]
[TD]Farme 200 Kartoffeln
[/TD][/TR]
[TR][TD]Karottenbauer
[/TD]
[TD]Farme 200 Karotten[/TD][/TR]
[TR][TD]Kuchenbäcker
[/TD]
[TD]Backe 50 Kuchen
[/TD][/TR]
[TR][TD]Koch
[/TD]
[TD]Crafte 30 Pilzsuppen
[/TD][/TR]
[TR][TD]Pass auf deine Finger auf!
[/TD]
[TD]Sammle 400 Kakteen
[/TD][/TR]
[TR][TD]Zuckersucht?
[/TD]
[TD]Farme 500 Zuckerrohr
[/TD][/TR]
[TR][TD] ?
[/TD]
[TD]Baue 250 Kürbisse ab
[/TD][/TR]
[TR][TD] ?
[/TD]
[TD]Baue 250 Melonen ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Keksfabrik
[/TD]
[TD]Backe 300 Kekse
[/TD][/TR]
[TR][TD]Eierschlacht
[/TD]
[TD]Werfe 200 Eier
[/TD][/TR]
[TR][TD]Ballenpresse
[/TD]
[TD]Crafte 100 heuballen
[/TD][/TR]
[TR][TD]Du trinkst wohl gerne Kakao?
[/TD]
[TD]Ernte 300 Kakaubohnen
[/TD][/TR]
[TR][TD]Fliegenpilzgifttrozer
[/TD]
[TD]Samme 200 rote Pilze
[/TD][/TR]
[TR][TD]Steinpilze sind lecker! (naja)
[/TD]
[TD]Samme 200 braune Pilze
[/TD][/TR]
[TR][TD]Du hast aber viele warzen! :O
[/TD]
[TD]Ernte 300 Netherwarzen
[/TD][/TR]
[TR][TD]Blumenkind
[/TD]
[TD]Sammle 500 Blumen
[/TD][/TR]
[TR][TD]Wüstengärtner
[/TD]
[TD]Zerstöre 200 tote Büsche
[/TD][/TR]
[TR][TD]Schwing die Spitzhacke!
[/TD]
[TD]Baue 5000 Steine ab[/TD][/TR]
[TR][TD]Blutige Hände
[/TD]
[TD] Baue 30 Steine ab (mit der bloßen hand!)
[/TD][/TR]
[TR][TD]Kohle, Kohle, Kohle
[/TD]
[TD]Baue 3000 Kohleerze ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Eisernes Blut
[/TD]
[TD]Baue 2000 Eisenerze ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Ich will GOLD!!!
[/TD]
[TD]Baue 1000 Golderze ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Gib mir Dias!
[/TD]
[TD]Baue 500 Diaerze ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Bau es ab, bevor die Villager es tun!
[/TD]
[TD]baue 100 Smaragderze ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Das Höllenerz
[/TD]
[TD]Baue 1000 Netherquarzerze ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Zu den Waffen!
[/TD]
[TD]Stelle ein Schwert her
[/TD][/TR]
[TR][TD]The Cake is a lie!
[/TD]
[TD]Esse einen Kuchen
[/TD][/TR]
[TR][TD]Ich bin doch eine Maschiene!
[/TD]
[TD]Crafte 5000 Items
[/TD][/TR]
[TR][TD]Ich brauche Abkühlung!
[/TD]
[TD]Baue 500 Eis/Schneeblöcke ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Lagerexperte
[/TD]
[TD]Platziere 50 Kisten
[/TD][/TR]
[TR][TD]The Walking Death
[/TD]
[TD]Töte einen Zombie
[/TD][/TR]
[TR][TD]Cowboy
[/TD]
[TD]Vermehre 50 Kühe
[/TD][/TR]
[TR][TD]Befehlsperson
[/TD]
[TD]Gebe 2000 Serverbefehle ein (z. b. /spawn, /room join ***, usw...)
[/TD][/TR]
[TR][TD]ICH BIN KEIN ROBOTER!!! ARGH!
[/TD]
[TD]Vote 300 mal für den Server
[/TD][/TR]
[TR][TD]R.I.P 1
[/TD]
[TD]Sterbe [tolle Beschreibung XD]
[/TD][/TR]
[TR][TD]R.I.P 2
[/TD]
[TD]Töte einen anderen Spieler
[/TD][/TR]
[TR][TD] Skelett[/TD][TD]Schieße 1000 Pfeile
[/TD][/TR]
[TR][TD]Spawngrief
[/TD]
[TD]Baue 10 Spawner ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Schneeballschlacht
[/TD]
[TD]Werfe 1000 Schneebälle
[/TD][/TR]
[TR][TD]Angler
[/TD]
[TD]Angle 500 Sachen
[/TD][/TR]
[TR][TD]Milchmann
[/TD]
[TD]Milke 200 Kühe
[/TD][/TR]
[TR][TD]Stammspieler
[/TD]
[TD]Habe eine Spielzeit von 7 Tagen auf dem Server
[/TD][/TR]
[TR][TD]Farmer
[/TD]
[TD]Grabe 200 Erdblöcke um
[/TD][/TR]
[TR][TD]Ambosszerhauer
[/TD]
[TD]Nutze 10 Ambosse so lange, bis sie zerbrechen
[/TD][/TR]
[TR][TD]Schlafmütze
[/TD]
[TD]Schlafe 50 mal [am besten so einrichtem, dass man einen Punkt hierfür
nur 1 mal in einer Nacht bekommt]
[/TD][/TR]
[TR][TD] DJ[/TD][TD]Spiele alle 13 Schallplatten ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Du bist zu reich!
[/TD]
[TD]Werfe 50 Dias in Lava
[/TD][/TR]
[TR][TD]Magier
[/TD]
[TD]Verzaubere 200 Items
[/TD][/TR]
[TR][TD]Spiel mit dem Feuer
[/TD]
[TD]Zünde 30 Feuerwerke
[/TD][/TR]
[TR][TD]Alkoholiker
[/TD]
[TD]Trinke 200 Tränke
[/TD][/TR]
[TR][TD]Geschäftsmann
[/TD]
[TD]Tausche 50mal etwas über /trade mit anderen Spielern
[/TD][/TR]
[TR][TD]Geschäftsmann
[/TD]
[TD]Tausche 1000 mal mit Dorfbewohnern
[/TD][/TR]
[TR][TD]Schäfer
[/TD]
[TD]Schere 500 Schafe
[/TD][/TR]
[TR][TD]?
[/TD]
[TD]verbinde dich 1000 mal mit dem Server
[/TD][/TR]
[TR][TD]Lokführer
[/TD]
[TD]Fahre 50000 Blöcke in einer Lore
[/TD][/TR]
[TR][TD]Anstrengende Arbeit
[/TD]
[TD]Fahre 50000 Blöcke mit einem Boot
[/TD][/TR]
[TR][TD]Enderman
[/TD]
[TD]Werfe 300 Enderperlen
[/TD][/TR]
[TR][TD]Holzfäller 1
[/TD]
[TD]Baue 1000 Eichenholz ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Holzfäller 2
[/TD]
[TD] Baue 1000 Birkenholz ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Holzfäller 3
[/TD]
[TD]Baue 1000 Fichtenholz ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Holzfäller 4
[/TD]
[TD] Baue 1000 Akazienhulz ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Holzfäller 5
[/TD]
[TD]Baue 1000 Jungleholz ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Holzfäller 6
[/TD]
[TD]Baue 1000 Schwarzeichenholz ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Bierbrauer
[/TD]
[TD]Braue 1000 Tränke
[/TD][/TR]
[TR][TD]Seelenlos...
[/TD]
[TD]Baue 1000 Seelensand ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Netherfräse
[/TD]
[TD]Baue 5000 Netherstein ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Magische Steine
[/TD]
[TD]Baue 128 Glowstone ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Nimm nen Dungeon auseinander
[/TD]
[TD]Baue 128 Mossteine ab
[/TD][/TR]
[TR][TD]Tränensammler
[/TD]
[TD]Habe 64 Ghasttränen im Inventar
[/TD][/TR]
[TR][TD]?
[/TD]
[TD]Besuche 20 Gebäude auf dem Reiseführer
[/TD][/TR]
[TR][TD]
[/TD]
[TD]
[/TD][/TR]
[TR][TD]
[/TD]
[TD]
[/TD][/TR]
[TR][TD]
[/TD]
[TD]
[/TD][/TR]
[TR][TD]
[/TD]
[TD]
[/TD][/TR]
[TR][TD]
[/TD]
[TD]
[/TD][/TR][/TBODY][/TABLE]
Ich finde, es sollte so viele Erfolge wie möglich geben. Das liegt daran, dass es einfach viel cooler ist, viele Erfolge zu erledigen, als insgesamt 50 Erfolge zu haben, die dann auch sehr einfach sind. Das wäre irgendwie langweilig. Ich kenne einen Server, da gibs ca. 300 Erfolge, wenn man die stufen würde, dann könnten es schnell 1500 Erfolge werden.
Am besten, dass es jeden Erfolg auf mehren Stufen gibt, z.b.: 1. Baue 50 Steine ab
2. Baue 200 Steine ab
3. Baue 1000 Steine ab
4. Baue 5000 Steine ab
5. Baue 10000 Steine ab
6. Baue 50000 Steine ab
7. Baue 200000 Steine ab
Wenn ich gerade bei Mobs bin: Solche Töte...Erfolge sollte es bei jedem Mob geben (außer Villager)
Da soviele Erfolge natürlich schwierig dazustellen sind, wäre ein Hauptmenü mit verschieldenen Kategorien praktisch:
1. Farming
2. Mobs
3. Verschiedenes
4. Fortbewegung
u.s.w....
Und dann ist z.b. in Farming sind halt die Erfolge die mit Farming zu tun haben drinnen.
Wenn die Erfolge gestuft sind, dann kommt in der Farm-Kategorie ein Weizen, und wenn man es anklickt, dann kommen die verschiedenen Stufen
Gut wäre es dann auch, wenn diese Extra-Erfolge dann auch bei den Richtigen MC-Fortschritten angezeigt werden, dass kann dann so aussehen:
Eine Leiste des Fortschritts wäre auch echt nicht schlecht:
Das waren dann mal ein paar (hoffentlich auch umsetzbare) Vorschläge.
Wass ich unbedingt noch sagen sollte: Die Screenshoots kommen von einem Plugin namens ich hoffe, das zählt jtz net als werbung AdvancedAchievments Vllt kann das Plugin euch ja weiterhelfen.
Ob das tatsächlich eine gute Idee ist, muss sich noch zeigen. Diese Erfolge wären alle ziemlich gleich und sehr monoton, was wir eigentlich nicht möchten.
Die gleiche Idee ist mir auch gekommen. Ich habe einen Prototypen davon in das Plugin eingebaut. Ob und wie dies jedoch in der finalen Version bleibt, muss noch entschieden werden.
Man kann den Fortschritt von Statistikerfolgen im eigenen Client nachschauen (Esc => Statistiken). Bei den anderen Erfolgen müsste man schauen, ob es sich lohnt so etwas zu implementieren.
@qwertzQuartz ich finde die Erfolge noch zu einfach die dürften deutlich schwerer sein meiner Meinung nach und dafür Wertvollere Belohnungen meiner Meinung sollen die Erfolge besonderes sein was nicht zu einfach sein sollte jedoch kann man die ersten Erfolge etwas einfacher machen und später steigert es sich
Kopf-->Ist was wert-->verkaufen-->Dias-->Vorteil (ich fände das gar nicht so schlimm, wenn es da auch wertvolle Sachen zu gewinnen gäbe, aber das ist nur meine Meinung...)
Aufgaben sollen als Zusatz für Leute dienen, welche die nötige Zeit und Lust dafür haben. Spieler, welche keine Zeit (oder auch keine Lust) haben, sollen dadurch keinen Nachteil haben, geschweige denn im Spielspaß eingeschränkt sein.
Kopf-->Ist was wert-->verkaufen-->Dias-->Vorteil (ich fände das gar nicht so schlimm, wenn es da auch wertvolle Sachen zu gewinnen gäbe, aber das ist nur meine Meinung...)
1: den Leuten, die Langeweile haben etwas zu tun haben ohne das die anderen im Nachteil sind die weniger Zeit haben.
2: Also bitte.. wenn die paar Items schon so ein Drama verursachen mag man denen einfach nix gönnen. Ist meine Sicht. Schließlich sind wir immernoch eine Comunity und nicht; alle gegen alle.
@Hase222 deko köpfe sind ja im Prinzip nix gegen. Wenn du der meinung bist das jeder dann seinen gewinn darus verkaufen würde könnte es teoretisch keine gewinne geben da man ja vermutlich alles verkaufen kann. Daher wäre am besten wenn man einfach sagt das die Items die man bekommt NICHT verkaufen oder versteigern darf. Und wenn es trozdem jemand tuen würde wird es einfach eingezogen. Dann wäre die sache so gut wie erledigt. Mann kan aus allem einen gewinn ziehen aber ich vermute das Staff-Team meint mit "Spielervorteil" eher Items zur unterstützung zu weiteren gewinnen und nicht zu gewinnen aus dingen die zur deko gehören.
Das System befindet sich aktuell noch in der Entwicklung, das heißt also, dass nichts, was angekündigt wurde, final ist. Ich behaupte mal dreist, dass die Leute, die an der Planung und Entwicklung des Systems beteiligt sind, sich bewusst sind, dass man keine Wertsachen, Deko-Köpfe, etc. für diese Erfolge vergeben sollte, denn wir alle wissen ja, wie das mit Köpfen und Wertitems ist, ich erinnere da nur zu gerne an das Drama, welches manche Spieler verursacht haben, weil sie einen bestimmten Kopf nicht in die Finger bekommen haben, einfach, weil der nicht für sie bestimmt ist. Das Serverteam wäre verrückt, für Erfolge Dekoköpfe mit Spielerbindung zu vergeben, dann müsste man nämlich hinterherkrauchen und von allen, die das Teil verkaufen, wieder einsacken - worauf niemand wirklich scharf sein dürfte.
Wie ja auch bereits ausgeführt wurde, soll es sich vor Allem um kosmetische Dinge gehen, siehe hierzu auch aus RiotSebs erstem Beitrag:
[...]Einerseits möchten wir Spieler natürlich dafür belohnen, wenn sie aktiv auf UW spielen und hier ihre Zeit verbringen. Andererseits ist es nicht unsere Intention, dass Spieler sich gezwungen fühlen, Erfolge abzuschließen. Aus diesem Grund haben wir uns gegen Belohnungen entschieden, welche einen klaren Spielvorteil bringen (z.B verzauberte Spitzhacken o.ä). Wir haben daher die letzten Monate damit verbracht, uns Belohnungen zu überlegen, welche cool sind und einen gewissen Charme haben, jedoch keinen Spielvorteil bieten. [...]