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Genau das ist das Problem daran. Du spielst vermutlich mit der Version 1.21.3, der Server läuft auf der Version noch nicht. Sobald wir umgestiegen sind auf die neuste Version, sollte das Problem gelöst sein.
Genau das ist das Problem daran. Du spielst vermutlich mit der Version 1.21.3, der Server läuft auf der Version noch nicht. Sobald wir umgestiegen sind auf die neuste Version, sollte das Problem gelöst sein.
funktioniert es wenn in einem Forenspiel der Erste der bspw. Punkt 18:00 Uhr einen Post schickt etwas gewinnt? Kommt es zu technischen Störungen, wenn das 50 Spieler gleichzeitig probieren?
Hier meine mäßig qualifizierte Meinung dazu: Ich bezweifle, dass fünfzig Spieler so etwas wie einen "(Distributed )Denial of Service"-Angriff (Kennt man auch als (D)DoS) verursachen können. Das UW-Forum läuft auf einem kräftigen Server, der zusätzlich infrastrukturell geschützt wird. Das Schlimmste, was passieren könnte, wäre, dass jemand seine Nachricht nicht abschicken kann, aber selbst das halte ich für äußerst unwahrscheinlich.
Letztlich muss uns dahingehend aber ein Dev, Admin oder Rock erleuchten, die kennen ihre Software schließlich am Besten.