Tiere

/help tiere
Tiere können in der Hauptwelt zu unterschiedlichen Zwecken gehalten werden.


Spawnen

Tiere und Monster spawnen in der Hauptwelt nicht in der freien Natur.
  • Farmtiere bekommst du per Handel von deinen Mitspielern.
  • Haustiere kannst du aus der Farmwelt holen.
  • Für einige Wildtiere gibt es Spawn-Eier im Vote-Shop. Fische im Eimer und Schildkröteneier kannst du dagegen aus der Farmwelt holen.
  • Monster kommen aus Spawnern.
Details dazu stehen in den nachfolgenden Abschnitten.

Farmtiere

/help farmtier
Kühe, Schweine, Schafe und andere Farmtiere bekommst du normalerweise von deinen Mitspielern. Wie das abläuft, steht unter Tiere handeln. Je näher der Verkäufer an deiner Zone wohnt, desto einfacher ist der Transport.

Es ist nicht nötig, riesige Herden zu züchten. Um Ressourcen zu farmen gibt es in der Nähe des Farmwelt-Spawns einige Tierspawner, wo du alle Tiere jagen und schlachten kannst. Du musst 16 Blöcke oder näher an einem Spawner stehen, damit etwas spawnt. Lebend kannst du diese Tiere nicht in die Hauptwelt bringen (außer Schweine, wenn du auf ihnen reitest).

Auf deiner Zone sind deine Farmtiere vor anderen Spielern sicher. Sie können sie weder töten noch anleinen. Weglocken mit Futter funktioniert aber, daher solltest du deine Tiere am Weglaufen hindern. Das vollständige Einzäunen deiner Zone ist allerdings nicht erlaubt.

Du kannst anderen Spielern auf deiner Zone das Recht geben, Tiere anzuleinen oder zu töten, siehe dazu "Rechte".

Haustiere

/help haustier

Gezähmte Tiere kennen ihren Besitzer. Wenn sie gezähmt sind, kannst du sie aus der Farmwelt holen. Hunde und Katzen folgen dir automatisch aus der Farmwelt, solange sie nicht sitzen. Das gilt auch für gezähmte Papageien und Tiere, auf denen du reitest (Pferde, Lamas). Alle anderen Tiere bleiben in der Farmwelt.

Sobald du ein Tier gezähmt hast, gehört es dir. Andere Spieler können es nicht wegnehmen, schädigen oder darauf reiten. Mit /tamed kannst du das ändern.
  • /tamed near zeigt deine Haustiere in maximaler Serversichtweite an (8 Chunks oder ca. 128 Blöcke in jede Richtung). Das ist nützlich, wenn sie weggelaufen sind oder du sie hingesetzt hast und nicht mehr siehst. Klickst du im Chat auf die Koordinaten eines Haustiers, wird automatisch der entsprechende /navi-Befehl in den Chat geschrieben. Bestätigst du diesen, zeigt dein Kompass auf das Haustier.
  • Mit /tamed add Spieler erlaubst du dem Spieler, alle deine Haustiere zu benutzen. Er kann sie nun schädigen, anleinen oder reiten.
  • Mit /tamed remove Spieler nimmst du ihm das Recht wieder.
  • /tamed rights zeigt dir alle Spieler an, denen du Haustierrechte gegeben hast.
  • /tamed list zeigt dir umgekehrt an, von wem du Haustierrechte bekommen hast.
  • Mit /tamed release löst du deine Bindung zu einem bestimmten Haustier. Um das Tier zu bestimmen, sitzt du darauf oder du rechtsklickst es. Es droppt seinen Sattel und ist nun ungezähmt und kann von jedem Spieler neu gezähmt werden. Was dabei zu beachten ist, steht unter Tiere handeln. Dort ist auch beschrieben, wie du die exakte Geschwindigkeit und Sprungstärke eines Reittiers ermitteln kannst, es gibt dazu nämlich eine offizielle Pferdemessstation am Ostspawn (/warp osten).
Auch ungezähmte Haustiere sind innerhalb deiner Zone geschützt. So kannst du Wölfe, Ozelots und fliegende Papageien halten. Nur wer das animals-Recht hat, kann sie schädigen. Achtung: ungezähmte Ozelots despawnen. Alle anderen ungezähmten Wildtiere verschwinden dagegen nicht von selbst.

Manchmal geraten fremde, gezähmte Tiere auf deine Zone und stören dort. Oder ein Spieler hat sich auf deiner Zone ausgeloggt und sein Tier bleibt zurück. Das Töten des Tieres zählt als Griefing und ist verboten. Auch Einzäunen ist keine gute Idee, weil es der Besitzer dann nicht mehr selbst entfernen kann, falls er wiederkommt. Schreibe ein /ticket, dann bringt das Serverteam das Tier zur Zone seines Besitzers.

Despawnen

/help despawnen
Monster despawnen. Sind also einige Monster in einer Monsterfarm entstanden, verschwinden sie automatisch, sobald kein Spieler mehr in ihrer Nähe ist. Haustiere und gezähmte Tiere despawnen dagegen nicht. Auch Tiere aus Spawn-Eiern oder Fische aus Eimern despawnen grundsätzlich nicht. Ansonsten verhinderst du das Despawnen, wenn du dem Tier oder Monster einen Namen gibst.

Das Vergeben von Namen ist auch grundsätzlich sinnvoll, denn nur bei Kreaturen, die einen Namen hatten, kann das Serverteam nachträglich ermitteln, wie es gestorben ist.

Wassertiere wie Fische und Tintenfische können auch leicht sterben, weil sie z. B. von Seelensand an Land geschleudert werden, auf Magmablöcken verbrennen oder sich in eine Wand buggen. Fische springen auch gerne von selbst aufs Land. Außerdem können Wasserströmungen ein Tier an Land oder in eine Wand drücken. Solche Strömungen entstehen, wenn du das Aquarium nicht Schicht für Schicht mit Wasser gefüllt hast oder wenn du beim Ausbau einen Block entfernt hast, in den dann Wasser fließt. Das ist schwer zu erkennen, aber mit F3 unterscheidet sich stehendes von fließendem Wasser: Rechts steht unter "Targeted Fluid" entweder "minecraft:water" (stehend) oder "minecraft:flowing_water" (fließend).

Schließlich gibt es noch seit 2012 einen Fehler im Spiel, bei dem Tiere beim Laden von Chunks ihre Position ändern und in einer Wand oder außerhalb eines Geheges landen können (MC-2015). Dagegen können wir leider nichts machen und müssen das Verschwinden von Tieren als Teil des Survival betrachten.

Leinen

/help leine
Du kannst Tiere nur anleinen, wenn sie dir gehören oder du für Farmtiere das animals-Recht oder für Haustiere das Zähmungsrecht hast (/tamed rights).

Ansonsten funktioniert das Anleinen nicht und die Leine wird in deinem Inventar unsichtbar. Aber sie ist noch da, du musst sie nur einmal kurz in deinem Inventar anklicken.

Beim Transport sind angeleinte Tiere auch außerhalb deiner Zone vor anderen Spielern geschützt.

Tierregeln

/help tierregel
Es gibt spezielle Tierregeln: Die Anzahl der Tiere muss gering sein und sie dürfen sich nicht ständig bewegen.

Der Server muss 20 Mal pro Sekunde die Positionen sämtlicher geladener Tiere berechnen. Das sind alle Tiere, die sich in einem Umkreis von ca. 130 Blöcken um jeden einzelnen Spieler befinden. Tiere, die keiner sieht, müssen auch berechnet werden, einfach weil sie da sind. Sollte beispielsweise dein Nachbar seit Wochen nicht mehr online kommen und hat in seinem Keller 100 Hühner eingepfercht, dann muss der Server pro Sekunde 2000 Tierpositionen mehr berechnen, solange du bei dir Zuhause bist, weil sich der Nachbarkeller in deinem Umkreis befindet.
Für Dorfbewohner in Loren oder in getrennten Shops gilt die 3×3-Blöcke-Mindestplatzregel nicht, die können sich ja nicht gegenseitig schubsen. Eine andere Ausnahme von der Mindestplatzregel ist ein Huhn auf einem Trichter. Das ist für ein einziges Huhn erlaubt. Mehrere Hühner auf Trichtern sind nicht erlaubt, weil auch Trichter den Server massiv verlangsamen.

Tiere werden vom Spiel automatisch getötet, wenn sie zuwenig Platz haben. Zusätzlich sorgt das Serverteam für die Einhaltung der Tierregeln und tötet überzählige Tiere manuell.

In der Hauptwelt kann das Serverteam Haustiere in die Zone des Besitzers bringen, falls sie jemanden stören. Du kannst dich per /ticket an das Serverteam wenden, wenn auf deiner Zone ein Haustier ohne Besitzer steht. Ebenfalls kannst du per /ticket offensichtliche Verletzungen der Tierregeln melden, wenn du so etwas siehst.

UW-Wiki-Navigation

Diese Seite wurde bisher 2.014 mal abgerufen.

  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deinem Erleben anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten. Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies. OK Weitere Informationen
    Information ausblenden


Unser Forum ist in Gefahr!


Liebe Besucher,
leider müssen wir euch kurz unterbrechen:


Das EU-Parlament stimmt nächste Woche über eine Urheberrechtsreform ab,
die unser Forum in der aktuellen Form bedroht.


Offener Brief der Forenbetreiber

Wir bitten euch daher darum, dass ihr






Vielen Dank für eure Unterstützung!


Eure Forenbetreiber


Wir sind Teil des #321EUOfflineDay