Vorschläge für das Erfolgssystem

Da es hier ja nicht nur um die Aufgaben, sondern auch um die zugehörigen Belohnungen im Erfolgssystem gehen sollte und weil /hat in UW Einzug gefunden hat, mal dieser Vorschlag für „Nennenswerte erreichte Level“ (die vielleicht besser „Belohnungen für erreichte Level“ heißen sollten):
Gehe als Teletubby. Du kannst Dir jetzt einen Haken auf den Kopf setzen.
38235
 
Hallo,

diese Woche haben wir an den bereits bestehenden Achievements ein wenig rumgeschraubt oder unserer Meinung nach unpassende Achievements wieder entfernt. Eine Raute # ist in den Folgenden Tabellen ein Platzhalter für eine Zahl, die Tabellen sollten selbsterklärend sein.

Folgende Änderungen wurden an bereits bestehenden Achievements gemacht:
AchievementAlter WertNeuer Wert
Gehe diese Woche # Blöcke1.0002.000
Sprinte diese Woche # Blöcke2.50010.000
Springe diese Woche # mal5005.000
Baue diese Woche # Erde ab2561.000
Baue diese Woche # Eichenholzstämme ab128256
Baue diese Woche # Steine ab5762.500
Baue diese Woche # roten Sand ab128512
Angle heute # Fische515
Fahre heute # Blöcke mit der Bahn5002.000
Baue heute # Netherrack ab64576
Iss heute # Melonenscheiben410
Baue heute # Kohleerz ab510

Folge Achievements wurden entfernt:
Achievement
Platziere diese Woche # Schienen
Platziere diese Woche # Glas
Lass dich diese Woche einmal vom AFK-Kicker kicken
Pflanze diese Woche # Mohn
Baue heute # Mohn ab
Platziere heute # Steinziegel und baue sie wieder ab
Stelle heute # Redstonefackeln her

Gruß,
petomka
 
Hallo,

zusätzlich zu den Änderungen an bereits bestehenden Achievements haben wir uns auch Gedanken über neue Achievements gemacht, genauer gesagt um neue Tages- und Wochenaufgaben. Jede neue Tagesaufgabe bringt 5 Punkte für euer Level, jede neue Wochenaufgabe bringt euch 10 Punkte ein.

Die neuen Aufgaben:
Achievement
Stelle heute 10 bemooste Steinziegel her
Stelle heute 10 rissige Steinziegel her
Stelle heute 10 gemeißelte Steinziegel her
Stelle heute 5 Brote her
Wirf heute 5 Eier
Töte heute 3 Schweinezombies
Besuche heute die Minigame-Welt
Töte heute 5 Schweine
Töte heute 5 Kühe
Verzaubere heute etwas
Stelle heute eine Pilzsuppe her
Reite heute 500 Blöcke mit einem Pferd
Wirf heute 3 Enderperlen
Stelle heute 32 Eichenholzbretter her
Stelle heute 32 Sandstein her
Iss heute eine Chorusfrucht
Iss heute ein Stück Kuchen
Schleiche heute 300 Blöcke
Stelle heute 5 (weiße) Wolle her
Iss heute 15 Melonenscheiben
Spiele eine Schallplatte ab
Iss heute 3 gebratene Kartoffeln
Stelle heute 5 Blumentöpfe her
Iss heute ein Spinnenauge
Stelle heute 2 Lohenpulver her
Leg dich heute schlafen
Baue heute 15 Kakteenblöcke ab
Benutze heute den Überraschungsporter
Fliege heute mit Elytren 500 Blöcke
Fahre heute 500 Blöcke mit einem Boot
Handle heute mit einem Spieler (/trade)
Iss heute 3 Zombiefleisch
Iss heute einen Kugelfisch
Iss heute 5 gebratenes Schweinefleisch
Iss heute 5 Steaks
Töte heute 5 Hühner
Achievement
Angele diese Woche 32 Fische
Handle 15 mal mit Dorfbewohnern
Schere 32 Schafe
Töte 1 Ghast
Baue 5 Diamanterz ab
Töte 5 Schleim
Betritt die Minigame-Welt
Stelle 16 Kekse her
Stelle 16 Bücherregale her
Stelle ein Diamantschwert her
Reite 2500 Blöcke auf einem Pferd
Töte einen Enderman
Töte 5 Lohen
Töte 5 Witherskelette
Töte 15 Schweinezombies
Stelle 128 Eichenholzbretter her
Iss 5 gebratener Lachs
Iss 32 gebratene Kartoffeln
Stelle 3 klebrige Kolben her
Stelle 5 Netherwarzenblöcke her
Stelle 64 Endsteinziegel her
Verzaubere 3 Dinge
Fliege mit Elytren 1500 Blöcke
Fahre 2000 Blöcke mit einem Boot
Iss 32 Zombiefleisch

Gruß,
petomka
 
Mehr Abwechlung, das finde ich gut.

Aber könnte man vielleicht den Gegenstand bei "Baue x Sand ab" von rotem Sand zu Sand ändern? Das verwirrt aktuell ein bisschen.
 
Ich meinte den Gegenstand, der im Erfolgs-Menü zu sehen ist (über den man mit der Maus drüberfahren kann, um Informationen zu sehen). Der ist immer noch auf roten Sand eingestellt, was eben etwas verwirrt.
 
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Wertungen: petomka
Vegetarisch: Iss X Vegetarische Narungsmitel
Vegan: Iss X Vegane Narungsmitel
Recycling: Schmilz X Metal(Eisen und Gold) Werkzeuge, Waffen oder Rüstungen mit 0 Haltbarkeit mit einen/einer Holz Werkzeug/Waffe mit 0 haltbarkeit

Anglerglück: Fange X mal Schätze nacheinander
Anglerpech: Fange X mal Trödel nacheinander

Lieblingsessen: iss X mal das gleich nahrungs mittel nacheinander

Postbote: schicke X Bücher an andere Spieler

Meistertaucher: Bleibe X minuten unter Wasser

Werwolf: paare zwei wölfe ungefähr zu Mitternacht
Aufgespießt: Sterbe bei einen Fall auf eine einzelne Mauer, einen einzelnen Zaun oder eine einzelne Glasscheibe
Daneben: schlage X mal in die Luft
Rohrstock: schlage X Mal ein Kreatur oder einen Spieler mit einen stock
 

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