Wir ärgern uns gerade ziemlich über diese Minecraft-Version. Egal an welchen Schrauben wir drehen (z.B. Sichtweite verringern), es bringt alles nichts. Diese Version ist so elend viel langsamer gegenüber früher, dass das Spielen so keinen Spaß macht. Und nicht nur wir, sondern auch die Spigot-/Paper-Spezialisten, die schon eine Menge Verbesserungen einbauen konnten, wissen nicht, woran das liegt und wie man das beheben kann.
Im Minecraft-Bugtracker gab es den Fehler MC-138550, in dem schon während der 1.14-Snapshots die schlechte Performance bemängelt wurde. Dieser Fehler wurde geschlossen, weil er zu unspezifisch wurde. Dort lautete ein inzwischen gelöschter Kommentar:
Wir diskutieren noch, wie es jetzt bei uns weitergehen soll ...
Im Minecraft-Bugtracker gab es den Fehler MC-138550, in dem schon während der 1.14-Snapshots die schlechte Performance bemängelt wurde. Dieser Fehler wurde geschlossen, weil er zu unspezifisch wurde. Dort lautete ein inzwischen gelöschter Kommentar:
The performance is not just "not perfect", it is dramatically bad. 1.14 does not need "optimizations" but a general fix of completely broken performance. We are testing on 1.14 since the release. There is a noticable difference from 1.14.3 to 1.14.4 but this is still very very far from fixing the game. My dedicated Xeon 4-cores with 16 GB RAM server was running so far with disabled raids and without using elytras, because it was simply dying otherwise. After updating to 1.14.4 we could see some better performance, yes. But after turning on raids and starting to use elytras again the server sometimes drops even to 9 TPS with 7 players on board. This is not just "not perfect" performance. This is the end of any reasonable multiplayer experience with 1.14+ (...)
Simple comparison on the same machine back to 1.13.2:
- 1.13.2: render distance 15, server TPS stable 20 always and all the time, with 20+ players on-line.
- 1.14.4: render distance 6, server TPS often dropping to 9-10, with 7 players on-line.
No more comments needed.
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