Monsterfarmen - Mit Karte

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Sumpfhytte

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11 Aug 2014
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mob-Ultima_Luffy2.png

Beschreibung: Im Norden führt eine breite Treppe nach unten zu einer Dreifach-Höhlenspinnenfarm. Alle Schritte des Farmens sind beschrieben. Solange man auf der Eisenplatte steht, spawnen die Spinnen. Dann bis ganz nach hinten durchgehen. Dort ist auch eine Eisenplatte. Mit einem Knopf werden die Spinnen nach oben geholt.
Haupteingang: x = 1685, z = -2350
Zone: @Ultima_Luffy
 
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11 Aug 2014
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mob-Hase222_3.png

Beschreibung: Direkt am Rand der Wüste im nördlichen Zentrum ist ein kleiner Pavillon, der nach unten zu einer Zombie- und Ertrunkenenfarm führt. Ein Hebel schaltet zum gewünschten Monster um, die Ertrunkenen erkennt man am Plätschern. Die Beute wird in einer öffentlichen Truhe gesammelt. Ein öffentlicher Amboss steht auch zur Verfügung.
Haupteingang: x = 430, z = -871
Zone: @Hase222
 
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11 Aug 2014
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mob-RoleoGames3.png

Beschreibung: Im Süden steht direkt neben der Serverstraße ein Häuschen an einem See, das nach unten zu einem Sprintgang führt, über den westlich eine Zombie- und Skelettfarm und östlich eine Höhlenspinnenfarm zu erreichen sind.
Im Sprintgang stehen Schilder, die jeweils auf einen kleinen, düsteren Seitengang weisen. Am Ende sind Kammern mit den Spawnern. Die Zombies und Skelette landen gemeinsam auf einer Plattform in der Mitte, die Spinnen werden an eine Eisenstange gespült. In beiden Kammern gibt es auch einen Zaubertisch.
Haupteingang: x = -1010, z = 2884
Zone: @SketchyDeeds
 
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11 Aug 2014
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mob-blauerneon3.png

Beschreibung: In der Nähe des West-Spawns steht die XP-Tankstelle "XP ME". Im Tankstellenshop geht ein Aufzug nach unten zu einer Doppel-Höhlenspinnenfarm. Ein Hebel aktiviert die Farm, ein zweiter dient zum Aufsammeln der Beute, wenn man das möchte. Ansonsten wird sie eingesaugt. Es gibt auch einen Zaubertisch und ein Shulkerkabinett.
Haupteingang: x = -2698, z = 16
Zone: @Dr_Banane, jetzt @blauerneon
 
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11 Aug 2014
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mob-Kathinka05-b.png

Beschreibung: Direkt an der Serverstraße im Norden führt ein kleiner Wildpfad mit deutlichen rosa Pfeilen zu einer Spinnen- und Skelettfarm mit Zaubertisch in einem unterirdischen Zonenkomplex. Die Spawner sind hinter Glas gut zu sehen. Die 5-Minuten-Automatik für beide Spawner wird mit einem Knopf aktiviert.
Haupteingang: x = 352, z = -2922
Zone: @Kathinka05
 
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11 Aug 2014
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mob-irrerPolterer.png

Beschreibung: In den Bergen des Nordens ist der Eingang zu einer Höhlenspinnenfarm. Die Spinnen werden auf Magmasteinen zart vorgebraten, die Drops werden in einer öffentlichen Truhe gesammelt. Eine ergonomische Rückenstütze hält den Spieler in einer entspannten Haltung und unterstützt das angenehme Farmerlebnis.
Haupteingang: x = 1680, z = -2823
Zone: @irrerPolterer
 
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11 Aug 2014
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mob-Wulfens.png

Beschreibung: Im nördlichen Zentrum geht es in der Tempelanlage bei Burg Wulfenstein nach unten zu einer Doppel-Höhlenspinnenfarm. Mit einem Knopf wird die Anlage in Betrieb genommen. Die Spinnen können vorgeröstet werden. Die Drops landen in einer öffentlichen Truhe. Es gibt zwei Zaubertische und einen Expressaufzug nach draußen.
Haupteingang: x = -793, z = -1653
Zone: @Wulfens
 
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11 Aug 2014
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mob-_Turgon_.png

Beschreibung: Direkt neben der Serverbahn Nähe Neustadt liegt der Eingang zu einer Skelettfarm mit Sprintgang-Anschluss. Solange man auf den Druckplatten steht, landen Skelette auf Trichtern, die die Drops an eine öffentliche Truhe weiterleiten. Sobald man die Druckplatten verlässt, wird die Truhe geleert, man kann also nicht die Beute der vorigen Spieler mitnehmen. Es gibt auch einen Zaubertisch mit Lapislazuli-Händler.
Haupteingang: x = -1121, z = -2193
Zone: @_Turgon_
 
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11 Aug 2014
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mob-Ch3fh3tz.png
 
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11 Aug 2014
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mob-Lolnarr.png

Beschreibung: In den Bergen des Nordwestens ist ein Eingang zu mehreren Monterfarmen. Geradeaus geht es zu einer Zombiefarm. Der Zombiespawner wird mit einem Hebel eingeschaltet, er ist gut unter dem Glasboden zu sehen. Wenn genug Zombies gespawnt sind, Hebel wieder ausschalten und gegenüber nach unten springen, um die Zombies einzusammeln.
Auf dem kurzen Weg zur Zombiefarm geht es links eine Treppe nach unten zu einer Skelettfarm. Der Skelettspawner wird mit einem Knopf für fünf Minuten aktiviert. Auch hier ist der Spawner hinter Glas zu sehen. Öffentlicher Amboss, Zaubertisch und Shulkerkabinett sind vorhanden.
Am Ende des Ganges zum Zaubertisch geht es zu einer kombinierten Höhlenspinnen- und Zombiefarm. Beide Spawner sind hinter Glas zu sehen und können mit einem Hebel ein- und ausgeschaltet werden.
Gegenüber von dem Gang zum Zaubertisch geht es zu einem Dreifach-Höhlenspinnenspawner, der ebenfalls öffentliche Ambosse und Zaubertisch hat. In diesem Gang gibt es auch noch eine weitere, kleine Zombiefarm. Zur Benutzung den Hebel einschalten, auf den Smaragdblock stellen und etwas warten.
Haupteingang: x = -3413, z = -2726
Zone: @Lolnarr
 
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