Monsterfarmen - Mit Karte

Sumpfhytte

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Buddy
11 Aug 2014
3.959
mob-RexoStudios.png

Beschreibung: Auf einem kleinen Hügel im nördlichen Zentrum liegen drei Eingänge (Leiter, Lorenaufzug, Fallschacht) zu einer Zombiefarm. Alternativ gibt es im Hintergrund auch einen Aufzug, dessen Benutzung sich lohnt. Unten ist eine hübsche Halle, die Zombies fallen vorgeschwächt auf eine Platte. Zaubertisch und öffentliche Truhe sind vorhanden.
Haupteingang: x = -874, z = -908
Zone: @RexoStudios
 
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Buddy
11 Aug 2014
3.959
mob-Ultima_Luffy2.png

Beschreibung: Im Norden führt eine breite Treppe nach unten zu einer Dreifach-Spinnenfarm. Alle Schritte des Farmens sind beschrieben. Solange man auf der Eisenplatte steht, spawnen die Spinnen. Dann bis ganz nach hinten durchgehen. Dort ist auch eine Eisenplatte. Mit einem Knopf werden die Spinnen nach oben geholt.
Haupteingang: x = 1685, z = -2350
Zone: @Ultima_Luffy
 
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Buddy
11 Aug 2014
3.959
mob-Hase222_3.png

Beschreibung: Direkt am Rand der Wüste im nördlichen Zentrum ist ein kleiner Pavillon, der nach unten zu einer Zombie- und Ertrunkenenfarm führt. Ein Hebel schaltet zum gewünschten Monster um, die Ertrunkenen erkennt man am Plätschern. Die Beute wird in einer öffentlichen Truhe gesammelt. Ein öffentlicher Amboss steht auch zur Verfügung.
Haupteingang: x = 430, z = -871
Zone: @Hase222
 
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11 Aug 2014
3.959
mob-ByGiorgix_Two3.png

Beschreibung: Im Süden steht das Handels Center, das auch eine Spinnenfarm beherbergt. Dazu geht es durch den Haupteingang geradeaus in einen großen Fallschacht. Unten nach vorne links gehen. Der Rückweg geht über Aufzüge am westlichen Ende der Halle.
Haupteingang: x = 286, z = 3036
Zone: @ByGiorgix__
Mehr Info: Projektvorstellung.
 
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11 Aug 2014
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mob-OnePPT_X2.png

Beschreibung: Im Süden steht direkt neben der Serverstraße ein Häuschen an einem See, das nach unten zu einem Sprintgang führt, über den westlich eine Zombie- und Skelettfarm und östlich eine Spinnenfarm zu erreichen sind.
Im Sprintgang stehen Schilder, die jeweils auf einen kleinen, düsteren Seitengang weisen. Am Ende sind Kammern mit den Spawnern. Die Zombies und Skelette landen gemeinsam auf einer Plattform in der Mitte, die Spinnen werden an eine Eisenstange gespült. In beiden Kammern gibt es auch einen Zaubertisch.
Haupteingang: x = -1010, z = 2884
Zone: @OnePPT_X
 
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11 Aug 2014
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mob-Kathinka05-b.png

Beschreibung: Direkt an der Serverstraße im Norden führt ein kleiner Wildpfad mit deutlichen rosa Pfeilen zu einer Spinnen- und Skelettfarm mit Zaubertisch in einem unterirdischen Zonenkomplex. Die Spawner sind hinter Glas gut zu sehen. Die 5-Minuten-Automatik für beide Spawner wird mit einem Knopf aktiviert.
Haupteingang: x = 352, z = -2922
Zone: @Kathinka05
 
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11 Aug 2014
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mob-irrerPolterer.png

Beschreibung: In den Bergen des Nordens ist der Eingang zu einer Höhlenspinnenfarm. Die Spinnen werden auf Magmasteinen zart vorgebraten, die Drops werden in einer öffentlichen Truhe gesammelt. Es gibt einen Spender für Essen und einen für Steinschwerter. Eine ergonomische Rückenstütze hält den Spieler in einer entspannten Haltung und unterstützt das angenehme Farmerlebnis.
Haupteingang: x = 1680, z = -2823
Zone: @irrerPolterer
 

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11 Aug 2014
3.959
mob-Wulfens.png

Beschreibung: Im nördlichen Zentrum geht es in der Tempelanlage bei Burg Wulfenstein nach unten zu einer Doppel-Höhlenspinnenfarm. Mit einem Knopf wird die Anlage in Betrieb genommen. Die Spinnen können vorgeröstet werden. Die Drops landen in einer öffentlichen Truhe. Es gibt zwei Zaubertische und einen Expressaufzug nach draußen.
Haupteingang: x = -793, z = -1653
Zone: @Wulfens
 
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11 Aug 2014
3.959
mob-_Turgon_.png

Beschreibung: Direkt neben der Serverbahn Nähe Neustadt liegt der Eingang zu einer Skelettfarm mit Sprintgang-Anschluss. Solange man auf den Druckplatten steht, landen Skelette auf Trichtern, die die Drops an eine öffentliche Truhe weiterleiten. Sobald man die Druckplatten verlässt, wird die Truhe geleert, man kann also nicht die Beute der vorigen Spieler mitnehmen. Es gibt auch einen Zaubertisch mit Lapislazuli-Händler.
Haupteingang: x = -1121, z = -2193
Zone: @_Turgon_
 
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11 Aug 2014
3.959
mob-Ch3fh3tz.png

Beschreibung: Im Westen führt ein Backsteinhaus mit Spinnweben zu einer Dreifach-Höhlenspinnenfarm. Die Plätze, auf denen man stehen muss, um jeweils zwei Spawner gleichzeitig zu aktivieren, sind markiert. Die Beute fällt in öffentliche Truhen. Zaubertisch ist vorhanden.
Haupteingang: x = -3491, z = 178
Zone: @Ch3fh3tz
 
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11 Aug 2014
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mob-lflndt2.png

Beschreibung: Im Südwesten liegt direkt an der Serverstraße eine detailreich ausgestaltete gefährliche Mine mit einem Höhlenspinnenspawner. Wer auf die Schilder achtet, findet gleich links nach dem Eingang einen Schnellzugang nach unten. Auch unten wieder den Schildern folgen bis unter den verglasten Spawner-Raum. Ein Zaubertisch ist auch dort unten.
Haupteingang: x = -2651, z = 3031
Zone: @lflndt
 
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11 Aug 2014
3.959
mob-Lolnarr.png

Beschreibung: In den Bergen des Nordwestens ist ein Eingang zu einer Skelettfarm und einer Zombiefarm. Der Skelettspawner wird mit einem Knopf für fünf Minuten aktiviert. Der Zombiespawner wird mit einem Hebel eingeschaltet. Wenn genug Zombies gespawnt sind, Hebel wieder ausschalten und gegenüber nach unten springen, um die Zombies einzusammeln.
Haupteingang: x = -3413, z = -2726
Zone: @Lolnarr
 

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