Monsterfarmen - Mit Karte

Sumpfhytte

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Buddy
11 Aug 2014
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Monsterfarmen
In der Hauptwelt gibt es in der Dunkelheit keine störenden Monster. Aber Monsterspawner sind weiterhin aktiv. Sie sind selten zu finden und ziemlich begehrt, weil man dort relativ schnell zu Erfahrungspunkten (XP) und Monsterdrops wie Knochen (Skelett) und Fäden (Spinne) kommen kann.

Einige Spieler, die einen Monsterspawner auf ihrer Zone gefunden haben, haben daraus eine Monsterfarm gebaut. Das ist ein Raum, in dem der Spawner durch die Anwesenheit eines Spielers aktiviert wird, die gespawnten Monster in einen Wasseraufzug geleitet werden (das dauert einige Zeit) und dann auf eine Platte vor den Spieler fallen, der sie mit einem Schlag töten kann. Manchmal kann man keine Drops erhalten, weil sie automatisch für den Besitzer des Spawners eingesammelt werden, dann ist die Monsterfarm eine reine XP-Farm, bei der man nur Erfahrungspunkte erhält. Aber nicht wundern, wenn außen "XP-Farm" dransteht, es kann trotzdem eine Farm mit Beutemöglichkeit sein, nicht jeder Spieler nimmt das so genau.

Hier werden alle funktionierenden Skelett-, Zombie- und Spinnenfarmen aufgeführt, die für jeden Spieler frei zugänglich sind. Höhlenspinnen sind in der Hauptwelt ungiftig, sodass hier beide Spinnenarten gleich sind.

In den nachfolgenden Posts ist jede Monsterfarm einzeln mit Bild des Eingangsund den genauen Koordinaten beschrieben. Die Nummer auf der Karte entspricht der Nummer des Posts, die bei jedem Post unten rechts am Bild steht (z.B."#2").

Im Laufe der Zeit können Monsterfarmen auch wieder verschwinden, was automatisch passiert, wenn die Zone des Besitzers vom Server-Team gelöscht und in den Ursprungszustand zurückgesetzt wird (dann ist nur noch der Spawner im Untergrund, ohne Farm). Damit die anderen Monsterfarmen ihre Nummer behalten, bleiben diese Farmen als Spoiler in der Liste.

Besonders leicht sind die Monsterfarmen in der Nähe von Portern zu erreichen, die auf der Karte mit einem Fähnchen gekennzeichnet sind. Alle Porter stehen im Spawnberg. Ähnlich schnell kommt man zu den Monsterfarmen in der Nähe einer Serverbahn (diagonale gelbe Strecken auf der Karte), man muss nur im Bahnhof einsteigen und beim Spawner die fahrende Lore verlassen.

Wer kennt weitere öffentliche Monsterfarmen? Bitte hier melden.
 
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Sumpfhytte

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11 Aug 2014
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mob-Unlimitedworld222_4.png

Beschreibung: In Spawnnähe, direkt an der Weststraße, gibt es eine Zombiefarm mit zwei Zombiespawnern. Im Untergrund ist sie von zwei Seiten an das Schnellgangsystem angeschlossen. In unmittelbarer Nähe ist der Projektporter von TMDs Zone.
Die Monsterfarm wurde ursprünglich von @Calzifer gebaut. Nach dessen Inaktivität hat sie das Serverteam übernommen.
Haupteingang: x = -545, z = 32
Zone: Serverzone
 
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Sumpfhytte

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11 Aug 2014
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mob-Galalina.png

Beschreibung: Im Süden gibt es eine Skelettfarm. Der Zugang liegt etwas versteckt in einem schönen Blumengarten, links vom Weg. Dort gelangt man über eine Holzbrücke in ein Häuschen, in dem man nach unten (durch Wasser) springen kann. Alternativ gibt es rechts außerhalb des Häuschens noch einen Leiter-Abstieg. In der Skelettfarm steht auch ein Zaubertisch.
Haupteingang: x = 141, z = 970
Zone: @Galalina
 
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Sumpfhytte

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11 Aug 2014
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mob-Sumpfhytte3.png

Beschreibung: Weit im Nordwesten gibt es einen öffentlichen Spinnenspawner. Die Zone ist trotzdem gut zu erreichen, sie liegt direkt an der Nordwestbahn.
Der Zugang führt über einen senkrechten Höhlenschacht nach unten, der auch an einen Sprintgang angeschlossen ist. Vom Schacht gelangt man zum Spawner, der in einem langen Gang ohne weitere Mechanik steht. Hier darf man die Spinnen noch im Survivalkampf töten.
Haupteingang: x = -1187, z = -1278
Zone: @Sumpfhytte
 
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11 Aug 2014
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mob-ra7zz.png

Beschreibung: Ganz im Norden ist eine öffentliche Skelettfarm. Der Zugang erfolgt nur über den "Knochenmannbrunnen". In der stockdunklen Tiefe landet man im seichten Wasser und geht in den östlich gelegenen Nachbarraum, der wieder etwas Licht hat. Wenn man fertig ist, führt die Treppe nach oben zum Ausgang. Dort ist eine Eisentür, die sich nur von innen öffnen lässt.
Haupteingang: x = -562, z = -1868
Zone: @ra7zz
 
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11 Aug 2014
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mob-Donutatnether2.png

Beschreibung: Im Südosten, gleich hinter dem Barockschloss, liegt eine kleine Stadt, die direkt über einen Projektporter zu erreichen ist. In einem der Gebäude am zentralen Platz ist ein komfortabler 3-fach-Spawner (Spinnen, Zombies, Skelette). Im Gebäude einfach die Kellertreppe nach unten gehen. Es gibt dort Zaubertisch, Endertruhe und einen Spender für Schwerter. Aus einem Schacht fallen Zombies und Skelette, Spinnen werden vor eine Glaswand gespült. XP kann somit ziemlich schnell errungen werden. Die Beute behält der Zonenbesitzer, es handelt sich also um eine reine XP-Farm.
Haupteingang: x = 1540, z = 1092
Zone: @Donutathome
 
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11 Aug 2014
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mob-__Anouk__.png

Beschreibung: Im Südosten gibt es drei gut ausgeschilderte Monsterfarmen in einem Dorf, das ganz nah an der Südostbahn liegt.
Im Keller des südlichen Hauses ist ein Skelettspawner, im Keller des nördlichen ein Zombie- und ein Höhlenspinnenspawner. In jedem der beiden Häuser gibt es eine bequeme Sprungöffnung nach unten und eine Leiter zum Wiederhochklettern. Tief unter den Häusern sieht man die Spawner im Dunkeln hinter großen Glaswänden aufglühen, wenn man sich in der Nähe aufhält. Dann muss man nur noch ein wenig warten, bis die Monster auf den jeweiligen Präsentierteller fallen. Beide Hauskeller sind über einen Gang miteinander verbunden.
Die Spinnenfarm liegt unterhalb der Zombiefarm, auch hier führen Sprungöffnung und Leiter nach unten. Dort kann man die Spinnen im Wasser erschlagen. Die Glaswände machen die Farmen zu einem Erlebnis, da man die schrecklichen Monster sehen und hören kann.
Haupteingang: x = 628, z = 826
Zone: __Anouk__
 
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11 Aug 2014
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mob-Mintika2.png

Beschreibung: Eine Zombiefarm mit Schwertspender und Zaubertisch im Südosten. Der Eingang mit praktischer Endertruhe liegt malerisch an einem See. Dort geht es in der Sumpfhütte eine Leiter hinunter. Beim Spawner hört man bald den ersten Zombie, aber es dauert etwas, bis er über den verborgenen Wasseraufzug erscheint.
Haupteingang: x = 717, z = 1013
Zone: @Mintika
 
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11 Aug 2014
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mob-Markus_Rost2.png

Beschreibung: Eine Skelettfarm direkt an der Südstraße, ganz in der Nähe des Spawnplatzes. Der Eingang ist im Haus "Markus Rost Südstraße". Dort die Treppe hoch, nach rechts hinten gehen, die Leiter runter und die Steintreppe runter. Direkt hinter dem Fuß der Steintreppe ist eine Tür, die direkt zu einer Skelettfarm führt. Der Spawner liegt hinter einer Glaswand. Zaubertische und Anglerteich sind vorhanden.
Haupteingang: x = 2, z = 463
Zone: @Markus_Rost
 
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11 Aug 2014
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mob-Drakenflys2.png

Beschreibung: Der Abstieg führt durch zwei unterirdischen Schluchten und dann zu einer Zombiefarm. Zum Gebrauch muss man das Licht ausschalten. Neben dem Schalter sieht man den Spawner hinter einem Fenster. Eine Treppe führt nach unten zur Plattform, auf der die Zombies landen. Die Drops werden zurückbehalten, dies ist eine reine XP-Farm.
Haupteingang: x = -616, z = 707
Zone: @Drakenflys
 
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11 Aug 2014
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mob-Edwimen.png

Beschreibung: Die Zombiefarm liegt mitten in einer PvP-Arena. Der Eingang zur Arena ist auf der Ostseite. Man kann aber auch von den Zuschauerrängen aus hineinspringen. Die Zombiefarm ist ungewöhnlich simpel: Man geht über eine kurze Treppe in ein Verlies, in dem die Zombies spawnen. Es gibt keinen Schutz vor ihnen. Passend zur PvP-Arena wird hier noch Auge in Auge gegen die Zombies gekämpft.
Haupteingang: x = -729, z = 232
Zone: @Edwimen
 
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