Monsterfarmen - Mit Karte

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Sumpfhytte

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11 Aug 2014
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mob-Umbaubar.png

Beschreibung: Auf einer großen Wiese im östlichen Zentrum weist ein roter Pilz auf eine Doppel-Höhlenspinnen- und Zombiefarm hin. Ein- und Ausgang sind Wasseraufzüge mit Verbindung zu einem Sprintgang. Die Farmen werden über eine Eisentür betreten. Neben Zombies spawnen auch Ertrunkene. In öffentlichen Truhen landen die Drops. Hinter Glas kann man die Spawner sehen. Einstellbarer Zaubertisch und Shulkerboxen-Stellplatz sind auch vorhanden. Eine Sandsteintreppe führt in einem Rundgang durch eine große Höhle mit Riesenpilzen, Wasserläufen und Glaskonstruktionen.
Haupteingang: x = 1335, z = 786
Zone: @Umbaubar
 
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Sumpfhytte

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11 Aug 2014
4.617
mob-X38L.png

Beschreibung: Im südlichen Zentrum steht ein Häuschen neben einem Baum, in dem man nach unten zu einer Skelettfarm springen kann. Ein Hebel schaltet sie ein. Die Drops werden in öffentliche Truhen sortiert. Öffentlicher Amboss, Zaubertisch und Communitytruhen sind auch vorhanden.
Haupteingang: x = 251, z = 1259
Zone: @Arbnora, jetzt @Hackerzerberster
 
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Sumpfhytte

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11 Aug 2014
4.617
mob-FushunMattes.png

Beschreibung: Im Norden liegt eine kleine Insel mit Leuchtturm, der einen Fallschacht zu einer Zombie- und Ertrunkenenfarm hat. Eine Lampe zeigt an, ob die Farm aktiv ist oder nicht, ein Hebel schaltet sie ein. Dann fallen Zombies und Ertrunkene im Nachbarraum auf einen Trichter, so dass man bequem XP farmen kann. Wer auch die Drops haben möchte, holt sie aus den Truhen im Hauptraum. Dort stehen auch ein öffentlicher Amboss, ein öffentlicher Ofen und ein Zaubertisch. Hilfreich sind auch die Uhr und ein Bett, sowie ein Villager, der verrottetes Fleisch ankauft.
Haupteingang: x = -1880, z = -2192
Zone: @FushunMattes
 
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11 Aug 2014
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mob-2883.png

Beschreibung: Im Nordenwesten steht ein bunter Pavillon auf einer Wiese mit dem seltenen Fall einer oberirdischen Spinnenfarm. Ein Knopf startet einen 5-Minuten-Timer. Für die Drops gibt es eine öffentliche Truhe. Endertruhen sind auch vorhanden.
Ein Schild neben dem Pavillon führt zu einer Kammer unter der Erde mit Zaubertisch, öffentlichen Ambossen und Blick auf den Spawner.
Haupteingang: x = -3542, z = -3671
Zone: @2883
 
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11 Aug 2014
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mob-Benku_07.png

Beschreibung: In einem Wald im nördlichen Zentrum ist eine Zombiefarm vor einer Felswand. Man kann sie auch über einen Sprintgang erreichen, der Spawner ist durch Glas direkt unter dem Sprintgang zu sehen. "Abt Johann" kauft Zombiefleisch an und verkauft Lapislazuli. Zaubertisch, öffentliche Truhe, öffentlicher Ofen und öffentlicher Amboss sind auch vorhanden.
Haupteingang: x = -679, z = -1414
Zone: @Benku_07
 

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11 Aug 2014
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mob-Pfuscher.png

Beschreibung: Pfuscher's Mine liegt im Westen neben einem Tunnel der Serverbahn. Nach einigen Schritten geht es links an den Diamanterzen vorbei zu einer Lore, die zu einer Spinnenfarm fährt, die neben einem beeindruckenden Enderkristallkraftwerk liegt. Die Beute wird in einer öffentlichen Truhe gesammelt. Ein Zaubertisch mit regulierbaren Bücherregalen ist auch vorhanden.
Haupteingang: x = -2535, z = -1530
Zone: @Pfuscher
 

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11 Aug 2014
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mob-Black_81.png

Beschreibung: Im Osten fährt die Serverbahn an einem Kanal vorbei, an dem ein Häuschen zu einer Zombiearena führt. Dort kämpft man gegen freilaufende Zombies. Und wenn jemand im Zuschauerraum ist, wird ein zweiter Zombiespawner aktiv, wodurch noch mehr Zombies spawnen. Die Arena kann man natürlich jederzeit verlassen. Betten, öffentlicher Amboss und Zaubertisch sind in der Vorhalle vorhanden. Über eine Leiter geht es nach unten zur Arena, die hinter einer Eisentür liegt. Das ist auch der Ausgang, wenn man fliehen möchte.
Von der Vorhalle führt ein Gang mit Leiter weiter nach unten zu einer großen Halle mit Lavabecken und einer Spinnenfarm.
Haupteingang: x = 2326, z = 1416
Zone: @Black_81
 

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11 Aug 2014
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mob-DanProductions.png

Beschreibung: Im Südwesten steht ein rotes Zelt auf einer Wiese mit einem Fallschacht zu einer Dreifach-Höhlenspinnenfarm. Unten markiert das Granitquadrat den Bereich, in dem man stehen muss, um alle drei Spawner zu aktivieren. Die Drops fallen in eine öffentliche Doppeltruhe. Der Vorröster wird über einen Holzknopf hinter den Spinnen aktiviert. Ein Zaubertisch und ein Angelteich sind auch vorhanden.
Haupteingang: x = -2103, z = 2480
Zone: @DanProductions
 

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11 Aug 2014
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mob-Dobermann1K9.png

Beschreibung: Weit im Süden, in der Wüste östlich des Bahnhofs von Lazytown, steht ein Skelettspawner unter einem großen Knochen. Die Loot-Truhe ist frei zugänglich. Es gibt auch ein paar Extra-Truhen für Pfeile, Bögen und Knochen. Man stellt sich auf die Druckplatte, um den Spawner zu starten. Direkt daneben ist ein Mini-Teich, um nebenbei angeln zu können. Die Skelette fallen von oben herab, so dass man sie mit der Hand töten kann.
Haupteingang: x = 1304, z = 2596
Zone: @Dobermann1K9
 

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11 Aug 2014
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mob-Woofington.png

Beschreibung: Eine Höhle im Nordwesten führt zu einer ganz besonderen Spinnenfarm: An einem Altar vorbei geht es über einen Wasserfall hinunter, vorbei an riesigen Spinnenfossilien in den Vorraum der Entscheidungen. Dort kann man sich zwei Ausrüstungsbeispiele ansehen, wie es leicht oder schwer weitergehen kann, man kann ein Bett nutzen, um im Todesfall schnell wieder hier zu sein und man kann durch einen von zwei Vorhängen gehen: "Leben" oder "Tod". Beim ersten wird man mit einer Blasensäule wieder nach oben gespült, beim zweiten landet man in einer Arena und wird von Spinnen angegriffen. Nach Betreten der Arena muss man fünf Minuten lang gegen die Spinnen durchhalten und darf sich von ihnen nicht in die Lava drängen lassen.
Haupteingang: x = -3428, z = -2715
Zone: @Woofington
 
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