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Beschreibung: Auf einer großen Wiese im östlichen Zentrum weist ein roter Pilz auf eine Doppel-Höhlenspinnen- und Zombiefarm hin. Ein- und Ausgang sind Wasseraufzüge mit Verbindung zu einem Sprintgang. Die Farmen werden über eine Eisentür betreten und sind modern eingerichtet. Neben Zombies spawnen auch Ertrunkene. In öffentlichen Truhen landen die Drops. Hinter Glas kann man die Spawner sehen. Einstellbarer Zaubertisch, Shulkerboxen-Stellplatz und Werkstatt sind auch vorhanden. Eine Sandsteintreppe führt in einem Rundgang durch eine große Höhle mit Riesenpilzen, Wasserläufen und Glaskonstruktionen. Haupteingang:/navi set 1335 786 Zone:@Umbaubar
Beschreibung: Im Norden liegt eine kleine Insel mit Leuchtturm, der einen Fallschacht zu einer Zombie- und Ertrunkenenfarm hat. Eine Lampe zeigt an, ob die Farm aktiv ist oder nicht, ein Hebel schaltet sie ein. Dann fallen Zombies und Ertrunkene im Nachbarraum auf einen Trichter, so dass man bequem XP farmen kann. Wer auch die Drops haben möchte, holt sie aus den Truhen im Hauptraum. Dort stehen auch ein öffentlicher Ofen und ein Zaubertisch. Hilfreich sind auch die Uhr und ein Bett, sowie ein Villager, der verrottetes Fleisch ankauft. Haupteingang:/navi set -1880 -2192 Zone:@FushunMattes
Beschreibung: Direkt am Bahnhof im zentralen Südwesten befindet sich eine Skelettfarm. Der Spawner ist hinter Glas zu sehen. Die Skelette fallen aus einem Glasschacht und sind mit einem einzigen Handschlag erledigt. Haupteingang:/navi set -1704 1704 Zone:@Vorniy, jetzt Serverzone
Beschreibung:Pfuscher's Mine liegt im Westen neben einem Tunnel der Serverbahn. Nach einigen Schritten geht es links an den Diamanterzen vorbei zu einer Lore, die zu einer Spinnenfarm fährt, die neben einem beeindruckenden Enderkristallkraftwerk liegt. Die Beute wird in einer öffentlichen Truhe gesammelt. Ein Zaubertisch mit regulierbaren Bücherregalen ist auch vorhanden. Haupteingang:/navi set -2535 -1530 Zone:@Pfuscher
Beschreibung: Im Südwesten steht ein rotes Zelt auf einer Wiese mit einem Fallschacht zu einer Dreifach-Höhlenspinnenfarm. Unten markiert das Granitquadrat den Bereich, in dem man stehen muss, um alle drei Spawner zu aktivieren. Die Drops fallen in eine öffentliche Doppeltruhe. Der Vorröster wird über einen Holzknopf hinter den Spinnen aktiviert. Ein Zaubertisch und ein Angelteich sind auch vorhanden. Haupteingang:/navi set -2103 2480 Zone:@DanProductions, jetzt @Cauterium
Beschreibung: Im Süden, östlich des Bahnhofs von LazyTown, steht mitten in der Wüste eine große Glaskuppel mit einem Baum. Durch Luftschleusen gelangt man hinein. Zwischen den Baumwurzeln ist der Eingang zu einem Skelettspawner. Die Loot-Truhe ist frei zugänglich. Es gibt auch ein paar Extra-Truhen für Pfeile, Bögen und Knochen. Man stellt sich auf die Druckplatte, um den Spawner zu starten. Direkt daneben ist ein Mini-Teich, um nebenbei angeln zu können. Die Skelette fallen von oben herab, so dass man sie mit der Hand töten kann. Haupteingang:/navi set 1319 2552 Zone:@Dobermann1K9
Beschreibung: In einem Wald im zentralen Nordosten findet sich eine kleine Hütte mit Fallschacht. Unten ist eine aus Prismarin gebaute Skelettfarm. In der Nähe des Eingangs steht der gläserne Skelettinator 3000, der die Skelette nach oben holt und dann in die Tiefe stürzen lässt. Die Drops werden in einer öffentlichen Truhe gesammelt. Eine Etage tiefer gibt es einen Zaubertisch. Haupteingang:/navi set 1242 -1612 Zone:@Lord_Maffin, jetzt @_Meabh_
Beschreibung: Im Westen führt eine Treppe nach unten zu einer Spinnenfarm mit Sprintgang-Anschluss. Die Beute fällt in öffentliche Truhen. Haupteingang:/navi set -2294 -211 Zone:@Hutti06
Beschreibung: Im Nordwesten führt eine Treppe mit Fallschacht zu einer Doppel-Höhlenspinnenfarm mit Zaubertisch. Ein Hebel schaltet den Spawner ein. Um an die XP-Kugeln zu kommen, muss man eine Falltür öffnen, die normalerweise vor dem Spinnenschaden schützt. Haupteingang:/navi set -3536 -3048 Zone:@xMadizZ