Monsterfarmen - Mit Karte

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Beschreibung: Im großen Wald des Nordostens krabbelt eine riesige Spinne auf einen Hügel. Das ist das Spinnen-Center mit zwei Vierfach-Höhlenspinnenfarmen. Neben der Spinne ist ein Leuchtfeuer. Grün bedeutet, dass zwei Farmen frei sind, Gelb eine, Rot keine. Der Weg zu den Farmen ist gut ausgeschildert. Außerdem gibt es einen Shulker-Stellplatz, einen einstellbaren Zaubertisch und einen Villager, der Fäden kauft.
Haupteingang: /navi set 3633 -3297
Zone: @Rifex773, jetzt @Michael1203
 
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Beschreibung: In der südlichen Wüste steht das Colosseum (mit Serverbahnhof), das von einem Wüstendorf umgeben ist. Ein Haus führt nach unten zu einem Doppel-Höhlenspinnenspawner mit Röster. Die Drops fallen in eine öffentliche Truhe. Beide Spawner sind hinter Glas zu sehen. Es gibt auch ein Shulker-Kabinett, einen Zaubertisch und eine gemütliche Sitzecke.
Haupteingang: /navi set 1780 3735
Zone: @DerAlex_
 
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Beschreibung: Im Westen steht ein Dorf mit Kirche. Nordöstlich der Kirche ist ein kleiner Tempel mit Akazienholzdach, da geht es zu einer Doppel-Höhlenspinnenfarm. Dort steht auch ein Zaubertisch. Südlich der Kirche ist ein Seelenfeuertempel. im Podest geht es zu einer Höhle mit Zombiefarm.
Haupteingang: /navi set -3793 -1489 und /navi set -3838 -1423
Zone: @HisMortimerness
 
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Beschreibung: Ganz in der Nähe des West-Spawns steht auf einem Parkplatz ein Müllwagen mit einer Spinnenfarm auf der Rückseite. Ein Knopf aktiviert die Farm und einen 5-Minuten-Timer. Die Spinnen werden mit einem Durchlauferhitzer, den man auch durch das Glas im Boden sehen kann, so vorgeröstet, dass sie mit einem Schlag getötet werden können. Die Beute landet seitlich in einer öffentlichen Truhe.
Haupteingang: /navi set -2819 73
Zone: @blauerneon
 
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Beschreibung: Im Wilden Südwesten steht ein Pilzhaus in der Nähe einer Serverstraße. Im Keller ist eine ziemlich düstere Spinnenfarm, wenn unten rechts eine Holztreppe noch weiter nach unten geht. Die Spinnen werden in einen schmalen Spalt über drei öffentliche Truhen gespült, in die auch die Drops geleitet werden. Ein Zaubertisch ist ebenfalls vorhanden.
Haupteingang: /navi set -5617 3067
Zone: @SchneeFuchs_x3
 
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mob-Yahma12.png

Beschreibung: Direkt am Nordost-Warp steht ein kleines Quarzgebäude, das zu einem Shop und einer 4-fach Spinnen- und Höhlenspinnenfarm führt. Unten angekommen geht es links den Gang entlang und die Treppe nach unten zur Farm mit Shulker-Stellplatz und Villager. Die Beute wird in öffentliche Fässer sortiert.
Haupteingang: /navi set 2891 -2942
Zone: @Yahma12
 
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mob-HrDoom.png

Beschreibung: Im südlichen Zentrum gibt es eine Siedlung. Im größten Haus geht es rechts hinten in den Keller. Unter der Treppe sichert eine Eisentür einen unterirdischen Friedhof ab. Geht man dort hinein und wartet einen Moment, steigen Zombies aus dem Grab. Das ist also keine dieser bequemen Knopfdruckfarmen, hier muss man noch kämpfen, um an seine Beute zu kommen.
Haupteingang: /navi set -299 1084
Zone: @HrDoom
 
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Beschreibung: Im Wilden Nordwesten, direkt westlich neben dem Spawn und somit sehr gut zu erreichen, ist der Shop "Die Fundgrube". Eine Treppe führt durch alle Farrmen bis auf Sprintgang-Ebene. Dort angekommen geht es links hinter der Treppe weiter nach unten bis zu einer Zombiefarm. Per Knopfdruck können sie unter Wasser gesetzt werden, um Ertrunkene zu bekommen. Die Beute landet in öffentlichen Truhen.
Haupteingang: /navi set -5067 -3010
Zone: @Sirup_Einhorn
 
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