Aug.
10
Guten Morgen allerseits,

hier ein paar Infos gleich nach dem Serverstart.

1.) Die Dynmap

Dynmap ist ein Plugin, welches uns eine Livemap des Servers ermöglicht. Die Änderungen an der Map sowie an den Zonen werden sofort übernommen.

In der jetzigen Dynmap existiert nur die Hauptwelt in 4 verschiedenen Modi:

  • Ansicht von oben, Tag
  • Ansicht von oben, Nacht
  • Schrägansicht, Tag
  • Schrägansicht, Nacht

Diese können in der Leiste am rechten Rand geändert werden.

Nun werden auf der Karte die Zonen in verschiedenen Farben angezeigt. Diese haben folgende Bedeutung:

  • Grün: Die Spawnzone
  • Weiß: Die Communityzonen um den Spawn (siehe hier Punkt 7)
  • Gelb: Straßenzonen
  • Rot: Spielerzonen

Die Dynmap findet ihr oben im Tab Server-Infos oder hier.

2.) Voting

Wir bieten bis jetzt das Voten auf zwei Votingseiten an; minecraft-server.eu und minecraft-serverlist.net.
Eine aktuelle Liste findet oben im Tab Voten ihr hier.

Was bringt mir das Voten?
Das Voten steigert die Bekanntheit des Servers und...
Aug.
09
Nun sind es nur noch wenige Stunden, bis es losgeht. Um euch noch ein paar mehr Infos zu geben informiere ich euch im Folgenden über einige Änderungen, die wir vorgenommen haben, um das Spielerlebnis auf dem Server zu verbessern. Natürlich lassen sich einige Dinge noch ändern, aber mit diesen Einstellungen werden wir starten.

1) Das Hungersystem:
Wir haben die Zeit, nach der ihr Hunger bekommt, erhöht. Das bedeutet für euch, dass ihr nicht so schnell verhungert. Dies haben wir gemacht da Mojang in 1.7 das Hungersystem geändert hat und man seit daher deutlich schneller verhungert. Nun könnt ihr auch mal wieder zu einer Zone laufen ohne dabei einen halben Stack Brote essen zu müssen.

2.) Wetter
Viele von euch kennen es, im Multiplayer regnet es einfach ständig. Daher haben wir die Wahrscheinlichkeit von Regen verringert. Es regnet also immer noch, aber nicht mehr so häufig.

3.) Eisenfarmen / Goldfarmen
Wir haben im Team lange darüber diskutiert, ob Eisenfarmen/Goldfarmen erlaubt seien sollen oder nicht. Wir haben uns am Ende dafür entschieden sie zu blockieren.
Unsere Argumente sahen wie folgt aus:

  • Es gibt einen Überfluss an Eisen, was die Marktwirtschaft stört und dazu führt, dass man nicht mehr minen geht, worum es ja eigentlich in Minecraft geht. Es heißt schließlich Minecraft und nicht AFKcraft.
  • Im Gegensatz zu Spawnern sind Eisenfarmen/Goldfarmen aus großer Entfernung schon aktiv. Das heißt auch wenn der Besitzer nicht online ist und nur jemand am Grundstück vorbei läuft oder der Nachbar online ist wird die Farm geladen. Dies kostet natürlich auch Serverperformance.
  • Gold und Eisen sind keine Mangelware, man findet genug in Form von Erzen. Wer eine große Menge Schienen braucht kann diese in Minenschächten bekommen.
  • In 1.8 wird das reparieren sehr günstig, da soll der Amboss wenigstens noch ein wenig was kosten.

Wir haben Eisengolemfarmen bereits auf Amar gehabt und können daher aus...
Aug.
07
Nach acht Monaten Pause meldet sich Unlimitedworld.de endlich wieder zurück. Und zwar mit neuem Server, neuer Welt und auch neuem Team. Das Einzige, was wirklich gleich bleiben soll, ist der Spaß an Minecraft und am Multiplayer.

Wenn du Flake, Amar oder Arandur kennst weißt du schon ungefähr, was dich hier erwarten wird. Wir haben aber aus Fehlern gelernt und wollen es nun etwas anders aufrollen: Neuerungen früher mit der Community bereden, regelmäßig Umfragen starten, weniger auf Vanilla achten aber trotzdem nicht übertreiben, jüngeren Spielern die Chance geben dem Team zu helfen, auch öffentliche Plugins nutzen, ein simples Zonensystem, „Buddelkästen“ nutzen, schnelle Bahnen statt Porter nutzen und vieles mehr.


Zum neuen Team gehören:

Owner RockGermany
Developer Gabscap
Developer Minefabser
Admin demiroth
Admin GoodKingFilms
Admin janni190197
Buddy kasimania

Wir haben den Server aber nicht alleine auf die Beine gestellt, sondern haben noch Hilfe von dustinxD, Zereberus, Aggro_Kiwi und zuletzt auch von Ketix bekommen. Letztgenannter hat uns die letzten Tage beim Feinschliff des Spawns...
Aug.
07
Hier ein paar Bilder von der Entstehung des Servers. Gestartet haben wir die Planung im April und der Bau begann im Mai. Somit haben wir vier Monate am Server gearbeitet...

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