Für die
Übergangszeit setzt Unlimtedworld das Fremd-Plugin
ViaVersion ein. Das greift in die Kommunikation zwischen deinem lokalen Spiel (Client) und dem Server ein (siehe
Client-Server-Konzept) und macht ein sogenanntes Protokoll-Mapping. Dann hat dein Client schon die neuen Spielfunktionen, wie z. B. neue Einstellungsmöglichkeiten, während der Server auf der alten Version bleibt. Neue Blöcke oder Kreaturen kann dein Client nur im Singleplayer darstellen, der Server liefert sie nicht.
Sobald der Server mit der neuen Minecraft-Version stabil läuft, wird das Protokoll-Mapping wieder entfernt. Aber bis die kostenlose Version von ViaVersion veröffnetlicht wird, dauert es ein paar Tage.