Für die
Übergangszeit können Serverbetreiber das Plugin
ViaVersion einsetzen. Das greift in die Kommunikation zwischen deinem lokalen Spiel (Client) und dem Server ein (siehe
Client-Server-Konzept) und macht ein sogenanntes Protokoll-Mapping. Dann hat dein Client schon die neuen Spielfunktionen, wie z. B. neue Einstellungsmöglichkeiten, während der Server unverändert bleibt. Neue Blöcke oder Kreaturen könnte dein Client zwar darstellen, aber der Server liefert sie nicht.
Sobald der Server mit der neuen Version stabil läuft, wird das Protokoll-Mapping wieder entfernt. Aber auch ViaVersion muss erst einmal für die neue Version existieren und für den Server eingerichtet werden.