Protokolle der Teammeetings

Darüber haben wir in unserem Teammeeting am 4.10.2026 gesprochen:
  • Einen Großteil des Meetings haben wir über die Ablösung von Mattermost, unserem internen Messenger, diskutiert. Wir haben unsere Anforderungen zusammengetragen: Die üblichen Chatfunktionen, eine einfache Bedienung, eine Handy-App, eine Verbindung zu unserem Discord-Server, über den uns Trusties und Guards erreichen können, und eine endlose Historie, weil wir in Einzelfällen nachschauen wollen, was wir vor längerer Zeit besprochen hatten. Mögliche Alternativen:
    • Bei Mattermost bleiben: Selbst gehostet. Dann würden wir nur noch die letzten 10.000 Einträge sehen.
    • Zu Slack zurückwechseln: Fremd gehostet. Wir würden bei Null Einträgen anfangen. Ob die Vergangenheit noch existiert, ist ungewiss, ein Zugriff darauf wäre nur gegen Bezahlung möglich.
    • Zu Discord wechseln: Fremd gehostet. Die Historie ist endlos, aber Discord hat störende Werbung, und eine zukünftige Bezahlschranke wäre denkbar.
    • Rocket.Chat: Selbst gehostet. Die Kernfunktionen reichen uns und sind kostenlos. Eine zukünftige Bezahlschranke ist unwahrscheinlich, weil schon mal da gewesen und zurückgenommen. Gemeinsam haben wir Rocket.Chat angetestet.
  • Danach haben wir über mögliche Kleinevents gesprochen, die noch vor dem Halloween-Suchevent kommen könnten.
  • Wir haben einige Deko-Objekte vorbereitet und gemeinsam überlegt, welche davon als Halloween-Gewinne möglich wären.
  • Zum Schluss haben wir uns noch die bisherigen Kopf-Vorschläge angeschaut und diskutiert, welche wir in den Vote-Shop nehmen wollen => Ergebnis.
 
Darüber haben wir in unserem Teammeeting am 11.10.2026 gesprochen:
  • Stand Halloween-Event:
    • Es wurden Rückfragen von Spielern beantwortet, die mit ihrer Bewertung nicht einverstanden waren.
    • Als nächstes werden die Plots und Einfügeplätze ausgewählt (ca. 15 von 20 Gewinnern).
    • Danach werden die ausgewählten Spieler angeschrieben wegen Terraforming um ihre Plots. Dazu haben sie eine Woche Zeit.
    • Aufgaben für das Serverteam in dieser Woche: Wege und Beschriftung anlegen, Plots von Spielern einfügen und terraformen, die nicht selbst terraformen, Blockpalette anpassen, Spawn vorbereiten, Deko.
    • Ab 21.10. werden die von Spielern terrageformten Plots eingefügt.
    • Ab 24.10. ist eine Woche Zeit zum Verstecken.
    • Start des Suchevents soll am Freitag 30.10. sein.
  • Spieler hatten gewünscht, dass der sanft fallende Spieler während des Zufallsteleports in der Farmwelt /tpa machen kann, /spawn wäre ja auch möglich. Wir haben in unseren alten Protokollen (dafür sind sie da) gefunden, dass wir damals meinten, dass fallende Spieler kein /tpa annehmen sollen. Umgekehrt spricht nichts dagegen. Das werden wir anpassen.
  • Dann haben wir über den geplanten Wechsel unseres Team-Messengers diskutiert. Als neuen Messenger werden wir Rocket.Chat nehmen. Wir haben eine Testversion installiert und gemeinsam ausprobiert. Der Umstieg soll demnächst stattfinden.
  • Für unser internes Tool zum Anschauen ausgewählter Datenbanktabellen (z. B. wer eine bestimmte Truhe geöffnet hat) haben wir eine erste Testversion fertiggestellt. Das neue Tool zeigt im ersten Schritt dieselben Infos wie vorher, ist aber wesentlich leichter anpassbar und erweiterbar.
  • Die neue Eventidee zu Halloween, die wir letztens diskutiert hatten, ist jetzt konkret. Wir haben sie inhaltlich geklärt und bereits technisch in einer Testversion umgesetzt. Das wird also kommen.
  • Dann haben wir wieder gemeinsam Supportmeldungen besprochen, die einer Klärung im gesamten Team bedürfen, z. B. eine neue Eventidee.
 
Darüber haben wir in unserem Teammeeting am 18.10.2026 gesprochen:
  • Die Bestenlisten am Anglersee wurden verbessert: Sie zeigen jetzt keinen Müll mehr an, sondern zusätzlich zu den Minecraft-Schätzen auch die Angelschätze (spezielle Deko-Köpfe). Außerdem wurde die Bestenliste am oberen Anglersee auf wöchentliche Anzeige umgestellt, d. h. sie zeigt jetzt die besten Fischer der aktuellen Woche.
  • Gemeinsam haben wir einen Projektporterantrag besprochen.
  • Wir haben unser Schatzkammer-Plugin erweitert. Zukünftig kann es auch anzeigen, wie viele Schatztruhen einer bestimmten Art man bereits insgesamt geöffnet hat. Das werden wir demnächst in der Schatzkammer als Easteregg einbauen - psst.
  • Zum anstehenden Halloween-Suchevent haben wir über das Ressourcepack gesprochen und überlegt, was es dieses Jahr enthalten soll.
  • Zu dem Wunsch, in der Farmwelt den Zufallsteleport auch in die alten Regionen zu ermöglichen, haben wir verschiedene Möglichkeiten diskutiert, können diesen Wunsch aber leider nicht umsetzen: Antwort im Forum.
  • Dann haben wir uns über den aktuellen Stand zu einigen geplanten Events informiert.
  • Zum Schluss haben wir gemeinsam ein neues Plugin getestet.
 
Darüber haben wir in unserem Teammeeting am 25.10.2026 gesprochen:
  • Unsere POI-Tabelle ist jetzt fertig gefüllt. Wir haben sämtliche eingetragenen POIs (points of interest) für Serverteam und Spieler einzeln angesprungen und haben sie überprüft. Die Anzeige mit der Ortungsleiste und die Anzeige in der Zonenkarte sind vorbereitet. Demnächst wird alles zusammen mit einem Forentext veröffentlicht.
  • Am 27.9. hatten wir eine "neue Eventidee" diskutiert und in den folgenden Wochen verbessert, programmiert und getestet. Während des Meetings starten wir die Veröffentlichung, es ist das Geschenk-Event namens Süßes oder Saures.
  • Damit der Süßes-oder-Saures-Stand auf dem passenden Eventplatz steht, haben wir einen Halloween-Eventplatz gebaut und am Spawn eingefügt.
  • Am längsten sprechen wir über die Vorbereitungen zum Halloween-Suchevent. Das kommt jetzt in die heiße Phase:
    • Wir legen die Gewinne fest: Zwei Deko-Objekte und zwei Deko-Köpfe.
    • Wir stellen den Zeitplan für die letzte Wochen vor dem Event auf. Als erstes müssen die von den Bauevent-Gewinnern terrageformten Plots in die Welt eingefügt werden. Wir freuen uns, dass die Arbeit Spaß gemacht hat und dass so ein gutes Ergebnis abgeliefert wurde.
    • Danach müssen wir die vorbereiteten Wege fertigstellen. Sie müssen einmal komplett abgelaufen (nicht geflogen) werden, um Stolpersteine und zu tief hängendes Laub zu entfernen. Die Wegebeleuchtung fehlt auch noch.
    • Der Event-Spawn ist fast fertig, braucht aber noch den letzten Feinschliff.
    • Die Händler und Customspawner müssen noch eingestellt werden.
    • Zum Schluss soll das Verstecken beginnen.
 

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