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Darüber haben wir in unserem Teammeeting am 17.5.2026 gesprochen:
Der Umstieg auf 26.1.2 lief gut. Die Dynmap hat noch Bugs, wir warten auf Updates.
Wir überlegen die nächsten Schritte für den geplanten Farmwelt-Reset. Wir werden einige Welten generieren und anschauen, um zu entscheiden, welche für den Reset infrage kommen. Der Reset (mit PvP) soll nach Pfingsten kommen.
Wir diskutieren zu den Vote-Schwierigkeiten, die es seit Ende März gibt. Ursache wird die Überarbeitung des Bot-Schutzes (Captcha) sein. Der Seitenbetreiber ist also noch aktiv. Weiterhin gilt: Das öffentliche Forenthema ist für gegenseitige Tipps gedacht. Wer Votes nachgetragen haben möchte, meldet sich im Support.
Das Skyblock-Event kommt sehr gut an, es gibt schon 275 Plots. Wir besprechen dazu eine Feedback-Umfrage.
Im Support hat ein Spieler gemeldet, dass Gäste (Bots) im Forum scheinbar Mitgliederprofile sehen können. Wir prüfen das und können Entwarnung geben: Sie sehen nur eine Fehlermeldung.
Wir haben bereits einige Welten generiert, um passende auswählen zu können. Für das Reset-Event brauchen wird zwei Welten, denn beim letzten Reset sind mehr Spieler erschienen, als gedacht.
Bald nach dem Farmwelt-Reset wird voraussichtlich Minecraft 26.2 erscheinen. Die neuen Schwefelhöhlen können dann nach dem 26.2-Umstieg mit einer Farmwelt-Erweiterung generiert werden. Während des Meetings informieren wir uns über die Häufigkeit von Schwefelhöhlen. Da sie relativ häufig sein werden, müssen wir diesen Punkt bei unserer Weltenauswahl nicht beachten. Wichtig bei der Weltenauswahl sind erreichbare End-Portale, ausgewogene Biome und zur aktuellen Jahreszeit kein Spawn im Schnee.
Wie üblich, wollen wir zum Reset nur Standard-Spawns einsetzen. In die finale Farmwelt wird dann später ein schöner Spawn eingebaut.
Damit genug Zeit zum Planen ist, soll der Reset erst in zwei Wochen am Samstag 6.6. um 20 Uhr stattfinden. Hier die offizielle Ankündigung im Forum.
Um die Zeit bis dahin mit einem kleinen Event zu füllen, veranstalten wir am Freitag 29.5. um 21 Uhr einen MobArena-Spieleabend.
Die Ortungsleiste aus Minecraft 1.26.5 hatten wir bisher noch nicht aktiviert, weil man die anderen Spieler mit der Zonenkarte besser sehen kann. Aber wir hatten zum 1.21.8-Beta-Test nach weiteren Nutzungsvorschlägen gefragt, die wir jetzt wieder aufgreifen wollen.
Unsere Idee, Bilderrahmen als konfigurierbare Deko-Objekte zu programmieren, haben wir zurückgestellt, die Auswahl war zu groß. Stattdessen wollen wir erst mal nur zwei Standard-Bilderrahmen in den Vote-Shop geben (hier die Kurzmeldung dazu). Im Vote-Shop wird bei der Gelegenheit ein neuer Händler für Deko-Objekte aufgestellt.
Nach dem 26.1-Umstieg wollten wir die Items zum Ändern des Kreatur-Status (stumm, bewegungslos) in den Vote-Shop bringen, aber die funktionierten nicht richtig. Stumm funktioniert zwar gut, aber bewegungslos funktioniert bei einigen Kreaturen nicht, z. B. bewegen Tintenfische ihre Tentakel weiter, was sie immer weiter voran treibt. Jetzt müssen wir sämtliche Kreaturen überprüfen.
Zum Schluss haben wir die weiteren Vorbereitungen zum Virtual Lab 5.0 besprochen. Mittlerweile haben wir alle Level getestet und dabei noch einige Checkpoints umgesetzt. Jetzt wollen wir noch das Abreise-Level fertig gestalten.
Darüber haben wir in unserem Teammeeting am 31.5.2026 gesprochen:
Das Skyblock-Event ist seit fast einer Woche beendet. Wir überlegen, wie wir einen just-for-fun-Modus aktivieren können und nehmen noch während des Meetings die erforderlichen Einstellungen vor. Der Zugang soll bis zum Farmwelt-Reset am 6.6. möglich sein (Info).
Am längsten beschäftigen wir uns mit dem geplanten Farmwelt-Reset. Wir haben bereits einige Welten generiert, aber die erfüllen noch nicht die notwendigen Anforderungen (z.B. Endportale, Ozeanmonument, abwechslungsreiche Biome). Daher generieren wir während des Meetings weitere Vorschläge und entscheiden uns schließlich für zwei Welten. Wie bei einem PvP-Reset üblich, brauchen wir wegen des Spieleransturms zwei Welten, die in ein gemeinsames Ende führen. Nach dem 24-stündigen Event wird eine der beiden Welten entfernt, sodass eine normale Farmwelt übrig bleibt.
Im Lauf der letzten Woche hatten einige von uns mehrere Stunden zu dem Thema Ortungsleiste (Locator Bar) diskutiert und ein Grundkonzept für das weitere Vorgehen erstellt. Dieses Konzept stellen wir jetzt dem gesamten Serverteam vor und überlegen gemeinsam, wie es weitergehen soll:
Der Kompass und der /navi-Befehl sollen weiterhin bestehen bleiben und weiterhin für ein einzelnes Ziel verwendet werden, während die Locator Bar mehrere Ziele gleichzeitig anzeigen kann.
Mögliche Locator-Bar-Ziele können sein: Schöne Zonen (Liste aus dem Zufallszonenporter), ausgewählte XP-Farmen (Liste aus dem Reiseführer), Spieler bzw. Freunde, eigene gezähmte Tiere.
Bisher ist die Liste für den Zufallszonenporter als Liste von Homepunkten des Spielers Sumpfhytte realisiert. Auch andere Serverteammitglieder haben einige Homepunkte, die allgemein genutzt werden. Diese wollen wir in eine neue Datenbanktabelle POI (points of interest) überführen und dann die Möglichkeit hinzufügen, bestimmte POIs über einen neuen /poi-Befehl in der Locator Bar anzuzeigen. Wir wollen auch einbauen, dass bestimmte POI-Arten auf der Zonenkarte dargestellt werden.
Sobald die POI-Tabelle mit dem zugehörigen Befehl funktioniert, wollen wir im nächsten Schritt ein neues Setting zur Anzeige von Spielern bzw. Freunden mit der Locator Bar hinzufügen.
Zuletzt wollen wir den /tamed-Befehl erweitern, um eigene gezähmte Tiere mit der Locator Bar sehen zu können.
Soweit unser bisheriges Konzept. Die Realisierung wird noch einige Zeit dauern, wir halten euch auf dem Laufenden.
Darüber haben wir in unserem Teammeeting am 7.6.2026 gesprochen:
Wir haben einige Supportanfragen beantwortet. Im Support wurde uns auch gemeldet, dass sich das Voten auf der ersten Voteseite seit Ende Mai gebessert hat.
Seit dem 26.1-Umstieg zeigte die Zonenkarte veränderte Gebiete nur noch in Grau an. Die Ursache lag in der Dynmap-Software (das von uns eingesetzte Liveatlas ist nur eine andere Oberfläche für Dynmap). Weil Dynmap den Fehler immer noch nicht behoben hat, versuchen wir eine eigene Korrektur. Anfangs funktioniert das leider nicht, erst nach einigen Stunden Arbeit klappt es dann doch. Jetzt werden die Farben in der Zonenkarte bei uns wieder richtig angezeigt.
Am längsten diskutieren wir über unsere Idee, zur Fußball-WM ein Tippspiel zu veranstalten. Wir legen Anfang, Ende und weitere Details des Mini-Events fest und bereiten eine Kurzmeldung und einen passenden Eventplatz vor.
Zum Start der WM wollen wir auch etwas Passendes in den Vote-Shop bringen. Gemeinsam suchen wir einen Deko-Kopf aus und überlegen uns ein Deko-Objekt. Wenn es soweit ist, wird es dazu noch eine Kurzmeldung geben.
Nachdem das Teammeeting in der letzten Woche wegen der Fußball-WM ausgefallen ist, haben wir am 21.6.2026 über folgende Themen gesprochen:
Wir treffen uns etwas früher und nehmen gemeinsam die Beförderung von Philippiner und CadoQT zum Moderator vor. Der Mod ist bei uns der Standardrang im Serverteam, wenn die Eingewöhnung in der Buddy-Phase erfolgreich war. Das hat bei beiden prima geklappt, daher haben sie jetzt deutlich mehr Rechte und Möglichkeiten (ca. 400 statt bisher 200 Befehle) und können selbständiger arbeiten als bisher.
Im April hatten wir vor, das Begrüßungsbuch für Gäste zu überarbeiten. Das ist mittlerweile geschehen. Während des Meetings schauen wir uns das Ergebnis an und machen letzte Anpassungen => Kurzmeldung mit Abbildung des neuen Buches.
Wie berichtet, hat die geplante Bewegungslos-Funktion für Kreaturen nicht immer korrekt funktioniert. Das haben wir verbessert, aber auch wenn man die Geschwindigkeit und weitere Eigenschaften einer Kreatur löscht, bewegen sich manche Kreaturen noch etwas. Da die Funktion nur für die Dekoration der eigenen Zone gedacht ist, müssen wir uns keine Gedanken über sämtliche Monster der Farmwelt machen, denn dort wird sie nicht benutzbar sein. Weil wir bereits mitten in der Vorbereitung des 26.2-Umstiegs sind, sollen die Stumm- und Bewegungslos-Funktionen zusammen mit dem 26.2-Umstieg veröffentlicht werden, der in nächster Zeit passieren soll.
Wir haben über die nächsten Events gesprochen. Als nächstes haben wir ein kleineres Bauevent geplant und Details dazu festgelegt. Und weil es dieses Jahr kein offizielles UW-Treffen auf der gamescom geben wird, wollen wir Ende August unsere gamescom-Welt wieder öffnen und besprechen dazu die nächsten Vorbereitungen.
Die neue Minecraft-Version 26.2 läuft mittlweile auf dem Beta-Server. Neu ist der Schwefelwürfel. Das ist ein Tier, das mit unterschiedlichen Blöcken gefüllt als Ball benutzt werden kann. Dabei wird er geschlagen ohne Schaden zu bekommen und fliegt oder rutscht herum. Wir diskutieren, ob wir die Ballbenutzung mit dem animals-Recht absichern wollen. Aber dann könnte man den Ball wegen fehlender Rechte nicht zurückholen, wenn er in einer anderen Zone oder Unterzone landet. Abgesehen davon könnte man das Tier mit dem animals-Recht auch leeren oder töten, was nicht gewünscht ist. Daher werden wir die Ballbenutzung gar nicht absichern, d. h. jeder kann gefüllte Schwefelwürfel auf jeder Zone und in zonenfreiem Gebiet schlagen und bewegen. Damit wären auch zonenübergreifende Spielerevents möglich, wie das norddeutsche Boßeln.
Schwefelwürfel sind durch Teilung vermehrbar und daher nicht wertvoll. Das Anleinen, Füllen (mit Rechtsklick), Leeren (mit Schere) oder Teilen (Schlagen) hingegen erfordet das animals-Recht. Mit herumliegenden Block-Items können sich Schwefelwürfel in der Hauptwelt nicht selbst füllen, weil Mobgriefing deaktiviert ist.
In den letzten Wochen haben wir die letzten 14 Level des Dropper-Bauevents zu Episode 3 zusammengesetzt und getestet. Jetzt kann die Episode 3 in die Minigame-Welt kommen => News.