Reicht es denn nicht, mit /pvp list einen guten und zuverlässigen Indikator zu haben, wer PvP an hat und wer nicht? Ich finde, jemandem - sinnbildlich! - ein großes rotes Fadenkreuz zu verpassen, nur, weil er PvP eingeschaltet hat, übel. Noch ein bisschen mehr und das Team kann Damage Indicator oder eine serverseitige Modifikation zulassen, damit auch jeder PvPler weiß, wie viel Leben sein letztes Opfer noch hat...
Es tut mir wirklich leid, ich weiß, man merkt mir meinen Verdruss und meine Abneigung gegenüber PvP sehr an. Aber ich bin immer noch der festen Überzeugung, dass Unlimitedworld nur für gelegentliches PvP unter Freunden ein fairer und spannender Ort ist. Wenn ich in Lagern anderer Spieler die umbenannten Schwerter seiner Opfer als Trophäe ausgestellt sehe, kommt mir die Galle hoch.