Protokolle der Teammeetings

Darüber haben wir in unserem Teammeeting am 28.12.2025 gesprochen:
  • Wir sprechen über den Wunsch, 119 Mods zu prüfen. Nach einer Diskussion antworten wir während unseres Meetings.
  • Wir sprechen auch über den Vorschlag, dem Freundesystem eine Notizfunktion hinzuzufügen. Auch hier antworten wir nach einer Diskussion direkt im Meeting.
  • Immer wieder erreichen uns KI-generierte Entbannungsanträge. Gemeinsam schauen wir uns einen aktuellen Fall an. In solchen Fällen antworten wir, dass wir einen Antrag mit eigenen Worten erwarten. Nur so können wir uns ein realistisches Urteil bilden.
  • Der 1.21.11-Umstieg ist weiterhin geplant. In den letzten Tagen haben wir einige Fehler behoben. Demnächst wird ein öffentlicher Beta-Test gestartet.
  • Das Löschen alter Blockdaten ging schneller als gedacht. Wir haben jetzt 5,3 Milliarden (!) Blockdaten gelöscht.
 
Darüber haben wir in unserem Teammeeting am 4.1.2026 gesprochen:
  • Wir begrüßen CadoQT als neues Mitglied im Serverteam.
  • Wir diskutieren über den Wunsch, die Funktion von /reply zu ändern. Weil zwischenzeitlich nochmal danach gefragt wurde, haben wir hier geantwortet.
  • Uns fällt auf, dass die #-Befehle früher allgemein bekannt waren und benutzt wurden, aber heutzutage nicht mehr. Wir stellen erste Überlegungen an, wie wir solche und andere UW-Spezialitäten bekannter machen können.
  • Im November hatten wir zur Belebung des Discord einige Kanäle hinzugefügt. Der Versteigerungs-Bot wird angenommen, aber zur Skin-Bauwelt gab es im Dezember, dem belebtesten Monat des Jahres, keine und zur Mitspielersuche nur einen Eintrag, der erst nach zwei Wochen beantwortet wurde. Offensichtlich nutzen UW-Spieler lieber den ingame-Chat und das Forum, wie hier bereits festgestellt wurde. Daher löschen wir die Textkanäle #skin-bauwelt und #mitspieler-gesucht wieder.
  • Zusammen mit einigen Bauhelfern haben wir das Planetarium am Warp Wilder Südwesten und einen Sprintgang-Eingang in der Spawnzone verbessert. Das werden wir demnächst in die Welt einfügen.
  • Um weniger Stress mit den Ostervorbereitungen zu haben (in 13 Wochen ist es schon soweit), suchen wir eine passende Welt von Kaizen87 aus, die wir demnächst anpassen wollen.
 
Darüber haben wir in unserem Teammeeting am 11.1.2026 gesprochen:
  • Die Freischalter bekommen einen Link zu NameMC. Das kann aber Bedrock-Skins nicht anzeigen. joestr hat MCProfile empfohlen. Wir prüfen während des Meetings, ob wir das nutzen können. Leider ist es nicht möglich, denn während wir NameMC über eine zusammengesetzte URL direkt für einen bestimmten Spielernamen aufrufen können, geht das bei MCProfile nicht. Es gibt zwar eine API, aber die liefert den Skin als Datei, nicht als 3D-Ansicht. Weil es vergleichsweise nur wenige Bedrock-Spieler gibt und die Standard-Skins von Bedrock sowieso alle von Microsoft geprüft sind und kaum jemand einen eigenen Skin in Bedrock hochgeladen hat, lassen wir den Skin-Link bei Bedrock-Spielern weg bzw. zeigen den Freischaltern einen entsprechenden Hinweis.
  • Wir prüfen gemeinsam ein etwas unklares Ticket, das zu einem 1x1-Loch in der Farmwelt geschrieben wurde.
  • Dann planen wir die nächsten Wochen. In der kommenden Woche soll der geplante öffentliche Beta-Test für den 1.21.11-Umstieg kommen, der Umstieg selbst dann voraussichtlich am nächsten Wochenende. Die Woche darauf halten wir für eventuelle Bugfixes nach dem Umstieg frei. Ende Januar könnte es dann ein Bauevent geben. Dazu besprechen wir erste Überlegungen.
  • Die weitere Diskussionen drehen sich um komplexere Themen, die wir schon mehrfach angedacht hatten, und die wir nun weiterführen wollen. Dazu wollen wir Arbeitsgruppen bilden, die mit den bisherigen Überlegungen im kleinen Kreis jeweils ein konkretes Konzept erarbeiten, das wir dann in einem zukünftigen Teammeeting diskutieren können.
 

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