Unlimitedworld öffnet seine Tore für Bedrock-Spieler

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Shaijana

Serverteam
Developer
30 Nov 2019
491
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Wie zur Aktivierung der Bedrock-Unterstützung angekündigt, kann ab sofort mit der Bedrock-Edition auch ohne einen verknüpften Java-Client auf unserem Server gespielt werden! Die Freischaltung ist somit nun auch für Bedrock-Clients möglich (bisher konnten nur Java-Clients die Freischaltung starten).
Ihr könnt ab jetzt also auch mit Freunden bei uns zusammen spielen, die zur Zeit Minecraft nur für z. B. Smartphone, Tablet und Konsole besitzen.

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Einige UW-Funktionen haben wir für die Bedrock-Edition optimiert. Insbesondere das /zone-Menü ist im Bedrock-Client über ein spezielles Menü bedienbar.
Da in der Bedrock-Edition mit einem Klick in den Chat keine Befehle ausgeführt werden können, wird für Bedrock-Spieler in einigen Chatmeldungen der entsprechende Befehl zum Abtippen angezeigt.







Aufgrund der technischen Einschränkungen der Bedrock-Edition empfehlen wir weiterhin die Nutzung der Java-Edition. Mit der Bedrock-Edition stehen einige Funktionen leider nicht wie gewohnt zur Verfügung. Wer die Bedrock-Edition für Windows besitzt, erhält beim Login folgende Meldung:
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Wer sich mit der Java-Edition freischalten lässt und später seinen Bedrock-Client mit dem Java-Client verknüpft, behält natürlich seinen bisherigen Java-Spielerstand.
Wer sich mit der Bedrock-Edition freischalten lässt und später seinen Java-Client verknüpft, überträgt seinen bisherigen Bedrock-Spielstand, es geht also auch in diesem Fall nichts verloren.


Antworten auf mögliche Fragen:
  • Wie sieht der Benutzername eines Bedrock-Clients ohne Verknüpfung aus?
    Der Name entspricht eurem XBoxLive-Gamertag und einem Minuszeichen am Ende. Leerzeichen werden durch Unterstriche ersetzt.

  • Wie ist ein Bedrock-Spieler erkennbar?
    Ein unverknüpfter Bedrock-Spieler ist leicht durch sein Minus am Ende erkennbar.
    Nach der Verknüpfung nutzen Bedrock-Clients den Java-Benutzernamen, ihr könnt sie aber mit dem Befehl /list erkennen. Bedrock-Clients werden hier mit einem "°" am Ende aufgelistet.
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  • Wieso könnte es wichtig sein, Bedrock-Spieler zu erkennen?
    Möglicherweise bewegen sich Bedrock-Spieler ungewohnt, melden Bedrock-spezifische Fehler oder brauchen lange zum Antworten (z. B. kann man mit einem Konsolen-Controller nicht so schnell schreiben). Diese Information hilft Interessierten bei der Einschätzung und hilft bei der Fehlersuche.


Wichtig!

Es gibt grundsätzliche technische Unterschiede zwischen der Java- und Bedrock-Edition, daher ist das Spiel mit einem Bedrock-Client auf einem Java-Server nur eingeschränkt möglich.

  • Skins von Bedrock-Spielern ohne Verknüpfung werden möglicherweise falsch oder gar nicht angezeigt.
  • Inventarmenüs funktionieren nur eingeschränkt: Deko-Köpfe werden teilweise* als Steve dargestellt, der Inventartitel wird nicht aktualisiert und zwischen den verschiedenen Klicktypen (Rechtsklick, Linksklick) wird nicht unterschieden.
  • Im Chat funktionieren Anklicken von Texten und Tooltips (mit der Maus über den Text fahren) nicht. Das betrifft insbesondere Chat-Menüs, wie /zone und mit Java anklickbare Links.
  • Bestimmte Chat-Formatierungen funktionieren nicht: Hex-Farben, unterstrichener Text und durchgestrichene Schrift.
  • Die Tab-Vervollständigung funktioniert nur für den Befehl selbst, nicht für übergebene Werte.
  • Das 2x2-Crafting-Feld aus der Bedrock-Edition funktioniert nicht.
  • Deko-Köpfe auf Rüstungsständern werden möglicherweise* als Steve angezeigt.
  • Block- und Itemdisplays gibt es nicht, daher wird z. B. die Animation beim Auffüllen der Buddelboxen nicht dargestellt.
  • Textdisplays (Schwebeschriften) werden nicht korrekt angezeigt.
  • Partikelanimationen werden teilweise falsch oder gar nicht angezeigt, u. a. Teleportpartikel oder auch Schatztruhen-Animationen.
  • Bei der Serverbahn hört man die normalen Loren-Sounds.
  • Den Leuchteffekt (leuchtende Umrahmung) gibt es nicht.
  • Redstone-Staub hat nur einen Zustand und kann nicht zwischen "Punkt" und "Kreuz" umgeschaltet werden.
  • Unsichtbare Bilderrahmen sind immer sichtbar.
  • Blöcke auf dem Kopf von Entities werden nicht angezeigt.

Ressourcenpaket



Einige Fehler werden durch ein Ressource-Pack behoben, das ihr beim Betreten des Servers annehmen müsst:
  • Rüstungsständer-Posen,
  • Kampfpartikel oder sonstige Partikel, die es normalerweise im Bedrock-Client nicht gibt,
  • Zweithand-Animationen,
  • und die Textur von Spektralpfeilen.
  • * Damit Deko-Köpfe nicht als Steve angezeigt werden, müssen wir jeden einzelnen über dieses Ressource-Pack dem Bedrock-Client bekannt machen. Wenn wir den einen oder anderen Deko-Kopf dabei übersehen haben, wird er als Steve angezeigt.
 
Super und vielen Dank, dann kann ich ja meinem Bonuskind endlich mal einen Wunsch erfüllen, denn er hat keinen PC und ich bin zu doof oder zu alt für die Steuerung der Switch oder PlayStation :pardon:
 
Sehr schön! Jetzt können einige Freunde von mir, die nur die Bedrock- oder Pocket Edition haben, auch auf dem Server spielen.
 
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