Beim Laden eines Chunks werden die Entitäten in diesem Chunk initalisiert. Hier kommt es nun auf die Reihenfolge an. Wenn ein angeleintes Tier vor dem Leinenknoten initialisiert wird, dann fällt die Leine ab.
Diesen Fehler muss Mojang beheben. Einen ähnlichen Fehler hatten sie schon einmal bei Fahrzeugen behoben. Hier werden die Passagiere erst in die Fahrzeuge gesetzt, wenn alle Entitäten in einem Chunk initialisiert sind.
Ein ähnliches Problem besteht, wenn ein angeleintes Tier geladen wird, der Leinenknoten sich aber in einem angrenzten Chunk befindet, der noch nicht geladen ist. Dieses Problem ist weitaus schwieriger zu lösen.