Kurze Frage

Hacosi1613

Spieler
29 Jun 2016
367
Hallo.
Ich arbeite gerade an einem RP für meinen Server. Dieser enthält auch ein Minigame im ägyptischen Stil. An zwei Stellen kommen auch Husks zum Einsatz (NBT: CustomName:"Mumie"). Der Husk hat aber bereits eine andere Funktion mit anderer Textur.
Nun meine Frage: Wie mache ich das, dass "Mumie" eine eigene Textur erhält? (mit Items kann ich das schon, siehe Forum/Minecraft Wiki/Ressourcen -/ Texturenpakete )
 
Sumpfhytte hat mir gesagt, es geht mit Items, Objekten und Inventar-Blöcken, da die alle den Namen speichern.
 
Ich glaube, er meinte das Items, Objekte und Inventar-Blöcke den Namen zwar speichern (hatte das Thema auch gelesen), das man damit die Textur belibig anpassen kann, ist etwas anderes.
 
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