Skyblock-Event

Wirklich ein super Event, besonders für Spieler wie mich, die ganz normales Minecraft Gameplay den üblichen Suchevents vorziehen.
Wie schon von vielen Anderen angemerkt, war es definitiv sehr hilfreich, dass das Event in angenehmer Zeit durchzuspielen war. Besonders Suchevents, aber auch die Bauevents, schrecken sicher den ein oder anderen allein schon dadurch ab, dass die Teilnahme an diesen mit einem riesigen Zeitaufwand verbunden ist, was hier überhaupt nicht der Fall war.
Zum Ausbau und Verschönern der Inseln habe ich zwar trotzdem viel Zeit investiert, aber das war ja rein optional und es war echt spaßig, nach Jahren des Blocküberflusses mal wieder nur die alten Basisblöcke zur Verfügung zu haben.

Vielen Dank für das tolle Event, ich würde mich auf jeden Fall freuen, wenn es in Zukunft ähnliche Survival-Events gibt ^^
 
Das Event ging gestern vorbei, nun stehen die Gewinner fest!


Folgende Spieler haben 5 verschiedene Trophäen abgegeben und erhalten das Dekoobjekt "Luftballons" und den Dekokopf "Grasblock".
@_HorstAchmed
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@yukioSebas
@Zaaprador

Mindestens drei Trophäen haben folgende Spieler gesammelt und erhalten das Dekoobjekt "Luftballons".


Besonders schön waren die Insel dieser Spieler, die eine Eventschatztruhe erhalten.


Vielen Dank an alle 320 (!) Teilnehmer! Wir hoffen, Sie hatten einen erholsamen Aufenthalt auf Ihrer Insel!
Da es sich immer wieder gewünscht wurde prüfen wir aktuell, ob es möglich ist, die Inseln anderer noch einmal zu erkunden.
 
Vielen Dank für das Event und vor allem für den ganzen Aufwand. 320 Inseln zu prüfen war bestimmt eine Menge Arbeit.
Gern wieder sowas!
Auch wenn Ihr euch mit der Auswertung etwas mehr Zeit hättet lassen können ;-) Hatte eigentlich nicht vor dem 30.05. damit gerechnet.
 
Wow, danke für die schnelle Auswertung bei so vielen Teilnehmern und für die Gewinne. Ich freu mich sehr, dass sich meine Zeit und Mühen gelohnt haben :love:
Und danke für das wunderbare Event, war mal was anderes, was neues
 
Jo! Auch von mir ein dickes Dankeschön für das tolle Event! :thumbsup:
Die besondere Herausforderung mit begrenzten Ressourcen hatte mich bei meinem Ehrgeiz gepackt. :thumbup:
Ich habe noch bis zur buchstäblich letzten Minute versucht meine Insel(n) schön zu gestalten. Leider kam ich persönlich mit der Zeit nicht hin um mein Ziel komplett zu verwirklichen. Schade!! Hatte echt in den letzten Minuten noch einiges an Bruchstein-Sicherheits-Plattform abgebaut - leider nicht alles geschafft - und noch zwei zusätzliche, kleine, notdürftige Holzstege installiert - es war ein richtiger Countdown-Job. Krasser Stress in Eigenregie. Irgendwie typisch für mich. :pardon: Aber bei den zwei Hauptinseln hat's noch hingehauen - puuuh!! Und unten drunter sollte das eigentlich bei allen Inseln "realistischer" (was auch immer man darunter versteht) aussehen.

Daher bin ich besonders froh, dass meine Arbeit dennoch erkannt und belohnt wurde! Vielen Dank. *ich freu mich* :D
 
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Das Event ging gestern vorbei, nun stehen die Gewinner fest!


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Mindestens drei Trophäen haben folgende Spieler gesammelt und erhalten das Dekoobjekt "Luftballons".


Besonders schön waren die Insel dieser Spieler, die eine Eventschatztruhe erhalten.


Vielen Dank an alle 320 (!) Teilnehmer! Wir hoffen, Sie hatten einen erholsamen Aufenthalt auf Ihrer Insel!
Da es sich immer wieder gewünscht wurde prüfen wir aktuell, ob es möglich ist, die Inseln anderer noch einmal zu erkunden.

Wow wirklich Respekt zu 320 Teilnehmern, das zeigt wirklich, dass du / ihr die Spieler verstanden habt und diese neuen Ideen gut ankommen. Vielen Dank nochmals dafür und weiter so :D.
 
Feedback zum Skyblock-Event: Trophäen-Jagd
Hallo liebes Serverteam und hallo UW-Community,
nachdem das Skyblock-Event nun vorbei ist, möchte ich gerne mein Feedback dalassen. Kurz vorweg: Grundlegend fand ich das Event absolut klasse – vor allem, weil es so ein Format auf Unlimitedworld bisher noch nicht gegeben hat!
Hier sind meine detaillierten Eindrücke und ein paar Ideen für die Zukunft:



Was mir besonders gut gefallen hat
  • Die Belohnungen: Die Dekoköpfe im neuen Stil sind einfach mega geworden (wie auch schon beim vorherigen Osterevent). Ein großes Lob an das Bauteam/die Designer!
  • Zeitraum & Dauer: Der gewählte Zeitraum und die Dauer des Events waren absolut ausreichend und perfekt gewählt. Man hatte genug Zeit für alles – es sei denn, man hat es am Ende mit dem Aufhübschen der Insel komplett übertrieben. xd
  • Community & Wiki: Als absoluter Skyblock-Neuling hatte ich anfangs kaum Vorwissen über die unzähligen Möglichkeiten, Tricks und Kniffe. Dank der absolut großartigen UW-Community im Chat und den ausführlichen Infos im UW-Wiki war das aber überhaupt kein Problem. Ein dickes Lob an alle Mitspieler – ihr seid klasse!
  • Schwierigkeitsgrad: Für das erste Mal war das Event logisch und recht einfach aufgebaut, hielt aber dennoch genug interessante Aspekte bereit, um Raum für eigene Ideen zu bieten.


Frustmomente & Verbesserungspotenzial
  • Die Baum-Falle: Ohne große Vorkenntnisse habe ich im ersten Teil des Events wenig Zeit in die Vermehrung der Bäume gesteckt und direkt angefangen, Stein zu farmen. Danach stand ich vor dem Problem, ewige Stunden auf das Wachsen neuer Bäume warten zu müssen. Wenn man dann noch Pech mit den Setzling-Drops hatte, stand man plötzlich komplett ohne diese Baumart da.
  • Feuer durch Lava: Auf Unlimitedworld ist man es normalerweise nicht gewohnt, dass Lava brennbare Blöcke entzündet. Auf der ohnehin recht kleinen Startinsel hat das bei mir für etwas Frust gesorgt. Hier wäre für die Zukunft eine kleine Erinnerungstafel auf der Insel cool – oder direkt ein komplett lavasicherer Bereich rund um den Spawn der Insel.


Meine Wünsche & Vorschläge für zukünftige Skyblock-Events
Da ich in Zukunft super gerne wieder ein Skyblock-Event (vielleicht auch in abgewandelter Form) sehen würde, habe ich mir ein paar Gedanken gemacht:
  1. Händler-/Shop-Insel: Da man einige Blöcke und Items in riesigen Mengen sehr leicht farmen konnte, wäre eine Art Händler-Insel cool. Dort könnte man Überschüsse verkaufen. Richtig interessant wären täglich wechselnde Angebote (nach Ingame-Tagen) für neue oder vorhandene Items. Ich habe mir hierzu (basierend auf dem vergangenen Event) bereits eine kleine Liste mit Ideen erstellt, die ich bei Interesse gerne teile!

    Screenshot_22.png

  2. Level-/Stufen-System: Genial fände ich eine Aufteilung der Inselfläche (Plots) in verschiedene Segmente, die man sich nach und nach über Stufen freispielen muss. Im letzten Bereich könnte es dann ein leeres Segment für freies Bauen geben – das ließe sich auch wunderbar mit einer Art Bauevent kombinieren.

    Screenshot_21.png
  3. Insel-Besichtigung: Die nachträgliche Idee, die Inseln nach dem Event-Ende für Besucher zur Besichtigung zu öffnen, finde ich ultra nice! Das sollte unbedingt beibehalten werden, damit man die Meisterwerke der anderen bewundern kann.
 

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