Screenshots vom Server / von Minecraft

Hm, wenn man alleine auf dem Server ist, könnte man doch den Chat vollspammen, ist ja keiner da, der sich daran stört.^^
(Und ja, ich weiß, dass man sowas trotzdem nicht machen sollte)
 
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Hm, wenn man alleine auf dem Server ist, könnte man doch den Chat vollspammen, ist ja keiner da, der sich daran stört.^^
(Und ja, ich weiß, dass man sowas trotzdem nicht machen sollte)

Und dann kommt ein Mod online und du spamst noch kurz weiter, weil die Login-Nachricht verzögert angezeigt wird. Und dann wird er misstrauisch und sieht in den Logs nach, was du vorher so geschrieben hast...
;)
 
Owner.jpg

:eek: @RockGermany getarnt auf dem Server unterwegs....o_O

Boss Undercover :D
 
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Ein kleines Häuschen, das ich mit den doch eher beschränkten Möglichkeiten der Minecraft Pi Edition gebaut habe. Weniger ist manchmal mehr :)

Sieht aber trotzdem relativ gut aus. Schlicht, aber ich habe auf Unlimitedworld mit den Möglichkeiten der Java-Edition 1.10 schon einmal etwas schlimmeres gesehen. :)
 
Texture Pack Empfehlung und Photoshooting am Angelsee

Da ich mehrfach nach meinem verwendeten Resourcepack oben in dem Shaderbild gefragt wurde, hier die Antwort:
Es ist das Default Improved 1.11.2 von topfpflanze91,
ein 64x64-TP, welches jedoch ganz im Vanilla Design gehalten ist (viel besser als Faithful).

Möchte man diesen realistischen 3D-Effekt, benötigt man dann nur noch einen Shader, der Parallax Mapping beherrscht. In diesem Fall hab' ich Sildurs Vibrant Shaders v1.162 Medium verwendet, aber viele andere wie Sildur's Enhanced Default und SEUS[/URL] können das auch. Wenn man den Shader mit Optifine aktiviert (Video Settings... -> Shaders... ->), stellt man die Normal Map: ON und muss weiter auf Shader Options... und dort dann nach Parallax Occlusion Mapping oder POM suchen und dieses einschalten. Beziehungsweise neuerdings ist es bei Shader Options... -> Normal map -> RP Support: Parallax versteckt.



wbV0pXl.jpg


Mx6JIqx.jpg


FYM4NWN.jpg


4cUkxSH.jpg


FPXyWeP.jpg


7XfSylu.jpg
 
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Da ich mehrfach nach meinem verwendeten Resourcepack gefragt wurde, hier die Antwort:
Es ist das Default Improved 1.11.2 von topfpflanze91,
ein 64x64-TP, welches jedoch ganz im Vanilla Design gehalten ist (viel besser als Faithful).

Möchte man diesen realistischen 3D-Effekt, benötigt man dann nur noch einen Shader, der Parallax Mapping beherrscht. In diesem Fall hab' ich Sildurs Vibrant Shaders v1.162 Medium verwendet, aber viele andere wie SEUS können das auch. Wenn man den Shader mit Optifine aktiviert (Video Settings... -> Shaders... ->) muss man weiter auf Shader Options... und dort dann nach Parallax Mapping oder POM suchen und dieses einschalten.



wbV0pXl.jpg


Mx6JIqx.jpg


http://i.imgur.com/FYM4NWN.jpg[img]
[HR][/HR]
[img]http://i.imgur.com/4cUkxSH.jpg

FPXyWeP.jpg


7XfSylu.jpg

Komisches Resourcepack... da ist immer so ein Männchen mit roten Augen drauf... :p
 

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  • yukioBasty
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