Vorschlag: Dreizack wieder nützlicher machen

Zaibot99

Trusty
10 Jan 2021
78
Guten Abend zusammen,

mir ist aufgefallen, dass der Dreizack im Moment kaum eine Rolle spielt. Ich fände es echt cool, wenn er durch die Verzauberung Sog wieder etwas mehr Bedeutung bekommen würde.

Mit Sog kann man sich ja im Wasser oder bei Regen mit dem Dreizack nach vorne oder oben schleudern. Das Feature ist eigentlich richtig nice, ist aber momentan auf dem Server nicht freigeschaltet. Wäre doch cool, wenn man das wieder aktiv ins Spiel bringen könnte.

Ich finde, das würde das Gameplay im Wasser deutlich spannender machen, egal ob beim Bauen, Erkunden oder auch im PvP. Der Dreizack hätte wieder einen echten Nutzen, und Wassergebiete würden dadurch viel interessanter werden.

Natürlich hat das Ganze auch seine Risiken. Die Tode würden dadurch sicher etwas ansteigen, was das Ganze aber auch wieder spannend macht. So würde man sich gut überlegen, wann man Sog wirklich nutzt und nicht einfach aus Spaß damit herumfliegt. Wer sich zu stark hochschleudert, bekommt schnell hohen Fallschaden, und wer die Kontrolle verliert, kann auch leicht ertrinken.

Damit es fair bleibt und auch nicht zu viel stört, schlage ich eine Abklingzeit von etwa einer Minute vor. Danach kann man die Fähigkeit wieder normal nutzen. So bleibt es ausgeglichen, aber trotzdem sinnvoll.

Was meint ihr dazu?


Schönes Wochenende!


Zaibot99
 
Ich finde die Idee Super. Auf UW ist es sehr schwer an eine Elytra zu kommen. Für jemanden der nicht so viel Zeit hat fast unmöglich. Dadurch wäre ein Dreizack mit Sog sehr cool für etwas neuere Spieler. Man könnte es auch im Levelsystem einbauen. Das man Sog vielleicht erst ab Level 20 nutzen kann.

EIn Dreizack kann auch niemals eine Elytra ersetzen ^^ Damit macht man halt nur hohe Sprünge aus dem Wasser ^^
 
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Wertungen: Milkylou
Ich würde die Verzauberung auch sehr begrüßen. Kannte die Verzauberung vorher nicht und bin erst durch das aktuelle große Minecraft Projekt auf YouTube drauf gekommen.
Unter /wiki items wird die Verzauberung mit folgender Begründung abgelehnt:
Ein Dreizack kann nicht mit Entladung (Channeling) und Sog (Riptide) verzaubert werden, weil das zu sehr stören würde.
Wie genau würde die Verzauberung denn stören? Man könnte diese am Spawn z.B. abstellen. Bzw. man kann den Dreizack am Spawn aktuell nicht nutzen weil (habs nicht genau mitbekommen) die Treueverzauberung viele Spieler gestört haben. Korrigiert mich bitte falls ich falsch liegen sollte :D
Die Punkte die @Zaibot99 finde ich nachvollziehbar und würde meiner Meinung nach den Survivalfeeling erhöhen.

Eine Einschränkung in form von Cooldown würde ich jetzt nicht brauchen xD - würde mich vermutlich eher nerven weil ich nicht weiß wann die Minute vorbei wäre.

Grüße
Videodrom :D
 
Geht doch auch nicht.
Treue, sog und entladung schließt sich minecrafttechnisch schon aus.

Weiß auch nicht wie das funktionieren sollte . . . Den Dreizack werfen, dabei nach vorne dashen, um dann an ort und stelle vom Blitz vaporisiert zu werden? :-S
 
Ich fände es auch gut. Im Wasser wär das echt ne coole Sache.
Ob man das bei Regen in der Luft braucht steht auf nem anderen Blatt, würde den Server womöglich stark belasten wenn der halbe Server bei Regen rumfliegt. Aber im Wasser sollte es ja eigentlich kein Problem sein.
 
Ich fände es auch gut. Im Wasser wär das echt ne coole Sache.
Ob man das bei Regen in der Luft braucht steht auf nem anderen Blatt, würde den Server womöglich stark belasten wenn der halbe Server bei Regen rumfliegt. Aber im Wasser sollte es ja eigentlich kein Problem sein.
Zudem es ja in der HW auch schon wenig Regnet finde ich zumindest ^^
 
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Wertungen: Milkylou
Für mich wäre eher Entladung interessant. Weil wenn das Meeres Update kommt rechne ich ehe rmit mehr Nautilusreitern. Weil dann auch Unterwasser Atmung kommt, was man so sieht, und reiten und schneller Arbeiten sowie dauerhafte Luft für mich schon stark ein Anzeizt geben, um unter Wasser es interessanter zu machen
 

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