(1) Die
Karte zeigt die Hauptwelt. Mit Linksklick und Festhalten verschiebst du die Karte.
(2) Der
Zoom hat acht Vergrößerungsstufen. Auch mit dem Mausrad kannst du zoomen.
(3) Die Anzeigen (Overlays) kannst du mit einem Häkchen einzeln ein- und ausschalten. Je weniger Anzeigen aktiviert sind, desto schneller kannst du die Karte verschieben.
- Spielerzonen = Die Grundstücke der Spieler sind rot umrandet. Ein Klick in die Zone zeigt Besitzername und Größe.
- Serverzonen = Die Grundstücke des Servers sind gelb und die Communityzonen sind weiß umrandet. Straßen und Schienen sind 3D-Zonen, d. h. unter und über ihnen kann gebaut werden.
- Neulingszonen = Die Plots in den Plotstädten: Rot sind die belegten, grün die freien Plots.
- Spieler = Anzeige der Spielerbewegungen.
- Markierungen = Zeigst du mit der Maus auf eine Markierung, wird deren Name angezeigt.
Die Weltkugel markiert den Spawnplatz.
Das "W" markiert die Warp-Punkte. Die Markierung ist besonders groß, damit sie von benachbarten Markierungen nicht überdeckt wird.
Das Haus markiert die Plotstädte.
Die Flagge markiert die Projektporter.
Das "S" markiert die Bahnhöfe der Serverbahn.
Der Totenschädel markiert die PvP-Arena.
Die rote Linie am Rand der Welt markiert die Weltgrenze, bis zu der gebaut werden kann.
- Südosten = Im Südosten der Welt sind keine Spielerzonen möglich, weil dort nur Themenstädte gebaut werden. Dies verdeutlicht eine leichte Rotfärbung des gesamten Südostens, die ein- und ausschaltbar und auch anklickbar ist.
- Serverbahn = Anzeige des Streckenplans für die Serverbahnlinien S1 bis S6. Ein Klick auf die jeweilige Linie zeigt die Nummer.
- Sprintgänge = Anzeige der unterirdischen Sprintgänge. Ein Klick auf die jeweilige Linie zeigt die Nummer des Sprintganges.
(4) Die aktuelle Position des Mauszeigers. So kannst du dir, ohne im Spiel zu sein, die genauen
Koordinaten von jedem Punkt der Welt besorgen.
(5) Mit einem Klick auf den
Kompass kannst du die Koordinaten, die aktuell im
Zentrum der Karte liegen, an deinen Kompass im Spiel senden (solange Karte und Spiel auf demselben Rechner laufen).
(6) Zur
Zonensuche gibst du die Anfangsbuchstaben des Spielers ein und erhält eine Auswahl. Sobald du einen Spieler gewählt hast, verschiebt sich die Zonenkarte auf dessen erste Zone und färbt diese lila, falls du "Spielerzonen" aktiviert hast. Besitzt der Spieler mehrere Zonen, erscheint eine entsprechende Auswahlliste.
(7) Hast du "Spielerzonen" und "Serverzonen" aktiviert und setzt bei "alle Zonen ausfüllen" ein Häkchen, werden alle Zonen mit Farbe gefüllt. So siehst du auf einen Blick die
freien Flächen zwischen den Zonen, wo du deine eigene Zone erstellen kannst (wie das geht, steht
[hier]).
(8) Hast du einen langsamen Computer, kannst du mit dem Menüpunkt "
Alle Zonen anzeigen" die Spielerzonen, Serverzonen und Neulingszonen mit einem Klick ausschalten, um die Karte schneller bewegen und schneller zoomen zu können. Du kannst die Karte auch über
diesen Link gezielt ohne Zonen laden und nach Bedarf mit dem Menüpunkt alle Zonen einschalten.
(9) Ein Klick auf das Kettensymbol erzeugt für den sichtbaren Kartenausschnitt eine URL im Browser, die du kopieren und als
Link verwenden kannst, z. B. in einem Forenbeitrag.
(10) Die aktuelle
Uhrzeit in der dargestellten Welt mit wandernder quadratischer Sonne bzw. Mond und einem zusätzlichen Sonnensymbol bzw. Mondsymbol für "Tag" und "Nacht".
(11) Bewegst du die Maus an den rechten Rand, erscheinen
Kartenauswahl (Map Types) und
Spielerliste (Players). Ganz oben rechts ist ein kleines
X, das zu einem
II wird, wenn du mit der Maus darauf zeigst. Klickst du es an,
bleibt die Spielerliste stehen, klickst du es erneut an, verschwindet die Spielerliste wieder.
(12) Unter "Map Types" kannst du mindestens drei
Welten (
Hauptwelt,
Creative-Welt und
Skin-Bauwelt) auswählen. Bei aktuellen Bauevents ist auch die
Eventwelt auswählbar. Die Welten kannst du in verschiedenen
Varianten sehen: flach (Flat) und dreidimensional (Surface). Die Skin-Bauwelt hat zwei unterschiedliche Surface-Ansichten: frontal und schräg. Eine Drehung der dreidimensionalen Karte, um die Gebäude von einer anderen Seite zu sehen, ist nicht möglich, weil das zu viel Serverleistung beanspruchen würde.
(13) Anzahl der Spieler, die gerade auf dem Server sind.
(14) Spielernamen alphabetisch sortiert. Zahlen und eckige Klammern stehen vor den Buchstaben, wodurch Spieler mit Rängen und Gäste ganz oben stehen, weil sie als erstes Zeichen eine eckige Klammer haben. Helle Namen sind Spieler in der Hauptwelt. Klickst du sie an, verschiebt sich die Karte auf den Spieler. Durchscheinende Namen sind Spieler, die sich außerhalb der Hauptwelt befinden oder mit Unsichtbarkeitseffekt. Mit den Pfeilen am Anfang und Ende der Liste kannst du die Liste verschieben und weitere Spieler sehen.
(15) Mit einem Klick auf das
UWMC-Logo gelangst du zur Hauptseite des Forums.