Geschichte

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Die Geschichte von Unlimitedworld beginnt im Jahre 2011. Hier erfährst du, wie alles begann und welche Welten es vor der aktuellen Welt gab.

Vorgeschichte

/help shana /help mirai

  • Mai 2009: Der Schwede Markus Notch Persson beginnt mit der Entwicklung von Minecraft. Anfangs kann man es nur im Kreativmodus im Webbrowser spielen. Drei Monate später beginnt Notch mit der Programmierung des Survival Modus.
  • Juni 2010: Es gibt einen Launcher, mit dem man das Spiel auch ohne Webbrowser spielen kann.
  • August 2010: Die Mehrspielerversion für den Survival Modus wird veröffentlicht. Zwar kann nun jeder einen öffentlichen Minecraft Survial-Server erstellen, aber der Original-Server ist für einen öffentlichen Betrieb völlig ungeeignet. Doch bereits einen Monat später gibt es mit hMod die erste Servermodifikation, woraufhin überall auf der Welt öffentliche Server entstehen. Das deutsche Minecraft-Forum startet einen der ersten deutschsprachigen Server mit einer namenlosen Welt unter der Adresse tricia.s2net.ch. Einen weiteren Monat später wird die Welt ersetzt und heißt jetzt unter derselben Adresse offiziell Tricia.
  • Dezember 2010: Der neue Spieler DerTod2 kommt auf den Tricia-Server. Nach einiger Zeit hilft er beim Programmieren der Plugins und ist auch an der Vorbereitung für einen leistungsfähigeren Server beteiligt. Als alle Vorbereitungen abgeschlossen sind, startet im Juni 2011 unter einer neuen Adresse die neue Welt Shana, benannt nach einer japanischen Serie. Diese Welt wird vier Jahre lang laufen, bis sie kaum noch Besucher hat und im Juni 2015 durch die neue Welt Mirai ersetzt wird. Zu diesem Zeitpunkt gründen einige Ex-Shana-Spieler, unter anderem BlackHole, auf Unlimitedworld die Kolonie Neu-Shana. Die Welt Mirai, japanisch für "Zukunft", läuft anfangs ganz gut, doch nach einiger Zeit stellt sich auch dort wieder Besuchermangel ein. Schließlich wird Mirai im März 2018 geschlossen. Zwei Monate später schließt aus demselben Grund auch das deutsche Minecraft-Forum seine Pforten.

Der Anfang von Unlimitedworld

  • Januar 2011: Oliver Scholz registriert sich im deutschen Minecraft-Wiki und übersetzt seinen ersten Artikel. Sein Spielername ist RockGermany. Einen Monat später wird er Administrator im deutschen Minecraft-Wiki.
  • März 2011: Oliver Scholz und Chuckl0r starten zusammen den privaten Minecraft-Server Unlimitedworld. Nach und nach werden weitere Spieler eingeladen, die sich per TeamSpeak auf dem Server unterhalten. Oliver Scholz wird auch Administrator im englischen Minecraft-Wiki.

Flake

/help flake
  • August 2011: Durch den Kontakt zu anderen Administratoren im deutschen und englischen Minecraft-Wiki und inspiriert durch den Minecraft-Forum-Server Shana wird die Idee geboren, für das Minecraft-Wiki einen ähnlichen Server zu machen. RockGermany registriert die Webadresse unlimitedworld.de alias uwmc.de.
  • September 2011: Unlimitedworld wird zum öffentlichen Minecraft-Server des Wikis mit der Welt Flake, benannt nach dem Dorf in der Zeichentrickserie "Wickie". Die aktuelle Minecraft-Version ist zu der Zeit Beta 1.8, als Servermodifikation wird der hMod-Nachfolger Bukkit eingesetzt. Auf dem Wiki-Server spielen Wiki-Leser, -Autoren und -Administratoren gemeinsam ihr Lieblingsspiel. Die quadratische Welt ist riesig. Sie hat eine Seitenlänge von 6000 Blöcken und ist damit fast so groß wie die aktuelle Map #4 (Seitenlänge 8000 Blöcke). Da Flake nur drei Monate lebt, ist diese Welt aber nur im Zentrum bebaut.
  • Flake kannst du [hier] herunterladen.

Amar

/help amar
  • Oktober 2011: Der Developer DerTod2 verlässt Shana und wechselt zum Unlimitedworld-Team. Er beginnt mit den Vorbereitungen für ein verbessertes Plugin-Konzept, was aber leider mit der bisherigen Server-Welt nicht möglich ist. Also wird eine neue Welt vorbereitet.
  • Dezember 2011: Amar (elbisch für "Welt") ersetzt die bisherige Welt Flake auf dem Wiki-Server. Die aktuelle Minecraft-Version ist die Vollversion 1.0, die drei Wochen zuvor mit einem großen Event in Las Vegas veröffentlicht wurde, an dem auch RockGermany teilgenommen hat. Sein Skin ist aus dem exklusiven Umhang dieses Events entstanden. Amar ist eine kreisförmige Welt mit einem Radius von 2900 Blöcken. Sie ist damit nur ca. 0,64 mal so groß wie die aktuelle Map #4. Amar wird ein Jahr und acht Monate leben.
  • August 2012: Erstes Unlimitedworld-Treffen auf der Gamescom in Köln.
  • Oktober 2012: Nach dem Wechsel von DerTod2 zu Unlimitedworld waren Shana und Amar lange Zeit nicht gut aufeinander zu sprechen. Doch im Oktober 2012 wird der Streit geschlichtet und bald darauf im April 2013 ein gemeinsames Event beider Server veranstaltet, das "Shanamar-Event".
  • Juni 2013: Leider hat RockGermany kaum noch Zeit für den Wiki-Server. Er gibt die Leitung des Serverteams an DerTod2 ab. Da die Welt Amar nach anderthalb Jahren Dauerbetrieb schon ziemlich verbaut und ausgeplündert ist, weil es keine separate Farmwelt gibt, wird unter der Leitung von DerTod2 eine neue Welt vorbereitet.
  • Amar kannst du [hier] herunterladen.

Arandur

/help arandur
  • August 2013: Mitte des Monats findet das zweite Unlimitedworld-Treffen auf der Gamescom in Köln statt. Ende des Monats ersetzt die neue Welt Arandur (elbisch für "Königsdiener"), die mit Minecraft 1.6.2 läuft, die bisherige Welt Amar auf dem Wiki-Server. Die kreisförmige Welt hat anfangs einen Radius von 1500 Blöcken, später wird das auf 2500 Blöcke erweitert. Damit ist sie nur ca. 0,55 mal so groß wie die aktuelle Map #4. Sie wird ein Jahr und einen Monat leben.
  • November 2013: RockGermany hat nun gar keine Zeit mehr für Minecraft und legt seinen Server Unlimitedworld vorerst still. Nur der TeamSpeak-Server bleibt online, wird aber kaum genutzt. Die Welt Arandur ist davon jedoch nicht betroffen. DerTod2 kopiert sie auf einen neuen Server, der unter einer anderen Webadresse läuft. Ownerin dieses Servers wird Teammitglied loonyrun. Im Wiki ist sie nicht aktiv, genauso wie die meisten anderen Teammitglieder. Als die letzten beiden Teammitglieder MLmine und YSelfTool keine Zeit mehr für das Wiki haben und ihre Wiki-Administrator-Ränge abgeben, ist Arandur nur wenige Monate nach seiner Entstehung nicht mehr der Server des Minecraft-Wikis. Zur selben Zeit wechselt Arandur auf die seit kurzem veröffentlichte Minecraft-Version 1.7 und der Weltradius wird vergrößert, weil es kaum noch freie Flächen für neue Spieler gibt. In den darauffolgenden Monaten werden neue Attraktionen eingeführt, wie eine Eventwelt, Bauwettbewerbe, eine Spleef-Arena, eine Skyblockwelt etc., aber die Anzahl der Spieler nimmt im Lauf der Zeit immer weiter ab. Schließlich wird Arandur im September 2014 geschlossen.
  • Arandur kannst du [hier] herunterladen.

Map #4

2014

/help 2014
  • April: GoodKing aus dem Arandur-Serverteam überlegt mit seinem Kumpel Fabse, wie ein richtig guter Minecraft-Bauserver aussehen könnte. Nach einigen Wochen wenden sie sich über den Unlimitedworld-TeamSpeak an RockGermany. Mit demiroth, Jan und Gabscap stoßen weitere ehemalige Arandur-Teammitglieder dazu. An Ostern entwerfen sie spontan acht Stunden lang bis fünf Uhr morgens das Konzept eines idealen Servers.
  • Mai: RockGermany ist bereit, einen neuen Versuch zu wagen. Mit Hilfe weiterer Spieler wird eine neue Welt vorbereitet. Zuerst wird eine andere Version des Spawns begonnen, sie ist heute bei x=240, z=220 zu finden. Einen Tag später wird an der aktuellen Spawn-Version gearbeitet. Gleichzeitig werden von Gabscap und Fabse die Plugins programmiert und getestet.
  • August: RockGermany beendet die Pause von Unlimitedworld und startet die Map #4, die anfangs mit Minecraft 1.7.10 läuft. Die quadratische Welt hat zum Startzeitpunkt eine Seitenlänge von 4000 Blöcken, wird aber später mehrfach erweitert und läuft bis heute. Als Servermodifikation wird der Bukkit-Ableger Spigot eingesetzt. Mitte August findet das dritte Unlimitedworld-Treffen auf der Gamescom in Köln statt. Ende August wird Unlimitedworld wieder der offizielle Wiki-Server. Es gibt nun den /wiki-Befehl, einen Wiki-Rang, ein Wiki-Unterforum und zwei öffentliche Wiki-Welten: Die Testwelt und eine Redstonewelt.
  • September: Beim ersten Community-Event müssen 8.000 Fische geangelt werden. Als Belohnung wird die Minigame-Welt (damals "Eventwelt" genannt) eröffnet. Der Spawn liegt in einem Krater, aus dem vier Felsentore zu den Minispielen führen. Eine Brücke führt zum ersten Minspiel "Spleef", die anderen Brücken sind noch unterbrochen.
  • Oktober: RockGermany veröffentlicht das erste seiner monatlichen News-Videos mit dem Gast AlexiBexi. In diesem Monat gibt es auch die neuen Befehle /tamed für die Vergabe von Tierrechten und /zone++ für Profizonenfunktionen sowie einen Bauwettbewerb für vier Server-Bahnhöfe.
  • November: Das erste Halloween-Event mit Kürbissuche findet statt.
  • Dezember: Im Spawn-Städtchen werden 24 Adventskalendertürchen versteckt. Außerdem müssen bei einem Community-Event 1.500.000 Kekse gesammelt werden. Als Belohnung gibt es mit "Paintball" das zweite Minispiel.

2015

/help 2015
  • Januar: Wegen häufiger Verbindungsprobleme wechselt Unlimitedworld den Serveranbieter und zieht in ein anderes Rechenzentrum. Außerdem wird mit der Schienenverkehrswelt die dritte Wikiwelt veröffentlicht. Ende Januar 2015 findet auf Unlimitedworld der langersehnte Umstieg auf Minecraft 1.8 statt. Diese Version war bereits im September 2014 veröffentlicht worden. Doch wegen des enormen Umfangs und Lizenzproblemen wurde die Servermodifikation Bukkit nicht mehr weiterentwickelt, wodurch auch das davon abhängige und von Unlimitedworld eingesetzte Spigot betroffen war. Weltweit konnte kein Server auf 1.8 umsteigen. Erst nach mehreren Monaten wurde Spigot ohne Bukkit auf 1.8 angepasst. Auf Unlimitedworld wird mit der neuen Version 1.8 auch die Farmwelt erneuert, zum ersten Mal als PvP-Event.
  • Februar: Mit der neuen Version 1.8 ist der Server langsamer geworden. Zur Behebung dieses Problems wird das Tierlimit von 100 auf 20 Tiere pro Spieler gesenkt und Unlimitedworld wechselt die Servermodifikation von Spigot zu Paper.
  • März: Die Serverbahn wird eröffnet. Vier diagonale Bahnlinien führen in die Ecken der Welt. Und Mitte des Monats wird nach einem Bauwettbewerb am Spawn die erste PvP-Arena eröffnet. Außerdem gibt es einen UW-Merchandise-Shop, wo man unter anderem Unlimitedworld-Mousepads und -T-Shirts kaufen kann.
  • April: Am 1. April stehen eine Hüpfburg und andere seltsame Figuren am Spawn, TNT liegt in der Buddelbox und im Forum wird ein UW-Modpack angekündigt. An Ostern findet das erste Oster-Event mit Ostereiersuche und später ein Farmwelt-Reset mit PvP-Event statt.
  • Mai: Neuer /navi-Befehl, um mit dem Kompass zu einem Ziel zu finden. Außerdem wird die Creative-Welt eröffnet. Hier kann man auf vorgefertigten Plots im Kreativmodus bauen.
  • Juli: Das PvP-Event "Survival Games" findet in einer eigenen Eventwelt statt. Ende des Monats gibt es einen Bauwettbewerb für kleine Dekorationen am Spawn.
  • August: Anfang des Monats findet auf der Gamescom in Köln das vierte Unlimitedworld-Treffen statt. Mitte des Monats werden nach monatelanger Programmierarbeit und über 15.000 neuen Programmcodezeilen die Server-Plugins gegen erheblich verbesserte Versionen ausgetauscht, die auch schon für eine zukünftige Erweiterung der Welt vorbereitet sind. Einige Spieler-Befehle ändern sich damit, z. B. entfällt /zone++.
  • Oktober: Nach einem Community-Event, bei dem 50.000 Äpfel zu sammeln sind, wird das neue Minispiel "TNT-Run" in der Minigame-Welt eröffnet. Es gibt einen Farmwelt-Reset als PvP-Event und das traditionelle Halloween-Event.
  • November: Neuer /trade-Befehl, mit dem man mit seinen Mitspielern handeln kann, ohne die Gegenstände auf den Boden werfen zu müssen. Der Tauschraum am Spawn bleibt aber vorerst noch erhalten.
  • Dezember: Der Monat beginnt mit einem Adventskalender in der Spawnzone. Zusätzlich wird ein Geschenkewichteln veranstaltet, das so großen Zuspruch findet, dass der Lagerplatz in der Spawnzone kaum ausreicht und mehrfach vergrößert werden muss. Dann wird nach einem Jahr Vorbereitung die Welt im Norden erweitert. Sie ist jetzt 1,5 mal so groß. Diese Erweiterung ist nur durch ein völlig neues Serverkonzept möglich, nämlich die Verteilung der Welt auf verschiedene Server, die durch Durchquerung eines nicht bebaubaren Niemandslandes miteinander verbunden sind. Mitte des Monats wird der 10.000. Spieler auf Map #4 freigeschaltet und mit dem Builder ein neuer Rang eingeführt, der Bauwerke speziell für das Serverteam bauen soll. Das erweist sich aber später als unnötig, daher wird der Rang nach drei Jahren wieder aufgelöst. Außerdem gibt es im Dezember einen Bauwettbewerb für einen Weihnachtsbaum am Spawn. Und Ende des Monats kommt der neue /post-Befehl, mit dem man Spieler benachrichtigen kann, die offline sind.

2016

/help 2016
  • Januar: Bisher gab es als Votebelohnung einige Gegenstände wie Schleimbälle und Prismarinscherben. Nun wird als Belohnung der Vote-Taler eingeführt, für den man im neuen Vote-Shop etwas eintauschen kann.
  • Februar: Eröffnung des sehr umfangreichen Parkour-Minispiels "Dr.Jekyll's hydeLAB" in der Minigame-Welt. Außerdem wird mit dem Guard ein neuer Rang für die Chat-Moderation eingeführt.
  • März: Unlimitedworld steigt auf die neue Minecraft-Version 1.9 um. Leider funktionierten nun viele Plugins für die Minigame-Welt nicht mehr, sie wird vorerst geschlossen. In diesem Monat gibt es zum fünften Geburtstag von Unlimitedworld eine Schnitzeljagd durch die alten Welten Flake, Amar und Arandur. Und zu Ostern findet das traditionelle Sammel-Event statt sowie mit der neuen Minecraft-Version ein Farmwelt-Rest als PvP-Event, bei dem die neuen Elytren erstmalig gefunden werden können. Gegen Ende des Monats werden Plotstädte für Neulinge eingeführt, damit diese sofort bauen können, ohne eine Zone anlegen zu müssen.
  • April: Am 1. April steht eine Hüpfburg am Spawn, allerlei Unfug passiert und im Forum wird der Rücksprung von Version 1.9 auf 1.8 verkündet. Der neue /ticket-Befehl erleichert die Meldung von Bauregelverstößen an das Serverteam.
  • Mai: Die Eventwelt ist zurück und heißt jetzt "Minigame-Welt". Sie hat einen neuen Spawn mit einem großen Platz und vielen Toren zu den Minispielen. Spleef, Paintball, TNT-Run und Parkour sind wieder da. Dazu kommen "1vs1" und "4-gewinnt".
  • Juni: Mit der Mechanismenwelt wird die vierte Wikiwelt eröffnet und ein PvP-Event "Survival Games" findet statt. Unlimitedworld steigt auf die neue Minecraft-Version 1.10 um. Ende des Monats wird nach monatelanger Vorbereitung die Welt im Süden vergrößert. Sie ist jetzt doppelt so groß, wie zu Beginn. Gleichzeitig gibt es für fleißige Voter einen zweiten Homepunkt.
  • Juli: Anlässlich der neuen Minecraft-Version gibt es ein Farmwelt-Rest als PvP-Event.
  • August: Auf der Gamescom in Köln findet das fünfte Unlimitedworld-Treffen statt und es gibt einen Bauwettbewerb zum Thema "Fahrzeuge".
  • September: Weil sich im TeamSpeak die Störungen durch Troll-Gäste häufen, kann man sich dort registrieren und dann in geschützten Kanälen sprechen. Mitte des Monats wird der 20.000. Spieler auf Map #4 freigeschaltet.
  • Oktober: Erst findet ein Bauwettbewerb zum Thema "Halloween" statt, später das traditionelle Halloween-Sammelevent. Da die Wikiwelt "Mechanismen" zu viel Leistung verbraucht, wird sie abgeschaltet. Nach mehreren vergeblichen Lösungsversuchen müssen einen Monat später auch die anderen Wikiwelten abgeschaltet werden. Nur die Testwelt bleibt bestehen.
  • November: Unlimitedworld steigt auf die neue Minecraft-Version 1.11 um. Dann gibt es ein Community-Event, bei dem 250.000 gebratene Fische gesammelt werden müssen, um das neue Minispiel "Jumpdown" in der Minigame-Welt freizuschalten.
  • Dezember: Der Adventskalender wird dieses Jahr in einer eigenen Eventwelt aufgebaut, in der auch genug Platz für die Wichtelgeschenke ist. Dann gibt es anlässlich der neuen Minecraft-Version ein Farmwelt-Rest als PvP-Event. Und da trotz fleißigen Löschens von unbenutzen Zonen die Welt fast vollständig belegt ist, wird nach nur einem Monat Vorbereitung die Welt im Osten erweitert. Sie ist jetzt 2,5 mal so groß wie zu Beginn. Am letzten Tag des Jahres werden die Server-Erfolge mit dem /achievements-Befehl eingeführt.

2017

/help 2017
  • Januar: Ein Farmwelt-Rest als PvP-Event findet statt.
  • März: In der Minigame-Welt wird ein zweites Parkour-Spiel namens "Dr.Jekyll's Chambers in Egypt" eröffnet. Außerdem hat Sumpfhytte im Rheinwerk Verlag das Buch "Minecraft-Commander" veröffentlicht. Zu diesem Anlass gibt es einen Bauwettbewerb, der das Buchcover nachbilden soll.
  • April: Am 1. April erscheint der Spawn in seiner ursprünglichen Landschaft ohne Berg und Häuser, nur mit Hüpfburg. Und das Forum hat ein grässliches 80er-Jahre-Design. Einen Tag später wird das vBulletin-Forum durch ein XenForo-Forum abgelöst. Und zu Ostern findet das traditionelle Sammelevent statt. Ende des Monats wird der 30.000. Spieler auf Map #4 freigeschaltet.
  • Mai: Es gibt einen Bauwettbewerb zum Thema "PvP-Arena". Im ersten Teil wird nur die Arena ohne Kampffeld gebaut.
  • Juni: Unlimitedworld steigt auf die neue Minecraft-Version 1.12 um. Dazu gibt es auch ein Farmwelt-Rest als PvP-Event. Außerdem findet das Parkour-Event "Running Man" in einer eigenen Eventwelt statt.
  • Juli: Zweiter Teil des Bauwettbewerbs zum Thema "PvP-Arena", das Kampffeld wird gebaut. Es gibt den neuen Befehl /friends für ein Freundesystem. Das ist der erste Befehl mit einem Inventar als Menü. Außerdem wird der Befehl /tpa für den Spielerteleport eingeführt. Das war vom Serverteam lange abgelehnt worden, ist nun aber durch die erreichte Größe der Welt notwendig.
  • August: In einem Community-Event sollen 3 Millonen Spender für neues Minispiel gesammelt werden, aber es wird nur die Hälfte erreicht. Ende des Monats findet auf der Gamescom in Köln das sechste Unlimitedworld-Treffen statt.
  • September: Es gibt einen Bauwettbewerb zum Thema "Steampunk". Und der /settings-Befehl erhält ein neues Inventarmenü.
  • Oktober: Es gibt einen Bauwettbewerb zum Thema "Halloween", später startet das Halloween-Sammelevent. Außerdem wird nach monatelanger Schreibarbeit das Unlimitedworld-Wiki veröffentlicht, das alle Informationen über Server, Forum und TeamSpeak von Unlimitedworld übersichtlich präsentiert. Dazu wird der /help-Befehl erweitert. Im selben Monat kommt auf dem Server die Skin-Bauwelt hinzu, in der jeder Spieler eine Figur mit seinem Skin bauen kann. Und der neue J-Builder-Rang wird als Anwärter für den Builder eingeführt. Doch bereits ein Jahr später werden beide Ränge wieder aufgelöst, weil sie sich als unnötig erweisen.
  • November: Die Welt wird im Nordosten um 2000×2000 Blöcke erweitert. Außerdem findet ein Farmwelt-Rest als PvP-Event statt. Ende des Monats wird das Sammeln der 3 Millionen Spender fortgesetzt und ist nun erfolgreich. Daraufhin wird in der Minigame-Welt das neue Minispiel "Dropper" eröffnet.
  • Dezember: In einer Weihnachtswelt wird wieder der Adventskalender aufgebaut und das Wichteln findet statt. Diesmal aber nicht mehr mit gefüllten Truhen, sondern über den neuen /wichteln-Befehl. Zum Thema "Weihnachten" gibt es auch einen Bauwettbewerb. Außerdem wird das DiaLotto eingeführt. Zweimal pro Woche kann man mit Diamanten Lose kaufen und den Jackpot gewinnen. Gleichzeitig gibt es den neuen Rang J-Dev als Anwärter für den Developer.

2018

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  • Februar: Am Ost-Warp wird eine Pferdemessstation eingerichtet zum exakten Messen der Geschwindigkeit von Reittieren. Ende des Monats findet in einer Eventwelt das PvP-Event "Survival Games" statt.
  • März: Es gibt den Bauwettbewerb "Meißelmeister" zum Bauen einer Dekoration aus einem Steinklotz. Und zu Ostern findet das traditionelle Oster-Sammelevent statt.
  • April: Da der 1. April an Ostern ist, fallen die Scherze etwas kleiner aus als sonst, es gibt nur ein paar Trampolins am Spawn. In diesem Monat läuft auch ein Bauwettbewerb zum Thema "Musterhäuser" für die Neulingsstädte. In diesem Monat wird auch der 40.000. Spieler auf Map #4 freigeschaltet.
  • Mai: In einem Community-Event müssen 300 unterschiedliche Spieler je fünf Fische sammeln, um das neue Minispiel "FishSlap" in der Minigame-Welt freizuschalten.
  • Juni: Im Forum gibt es für Zonenanträge bequeme Formulare. Außerdem findet ein Bauwettbewerb zum Thema "Fußball-WM" statt. Ende des Monats wird die monatliche Auslosung der Top-Voter durch Schatztruhen ersetzt, die man durchs Voten erhält und in der Schatzkammer am Spawn gegen einen Gewinn eintauschen kann. Der Tauschraum, der bisher an diesem Platz stand und seit dem /trade-Befehl überflüssig ist, entfällt damit.
  • Juli: Nach sehr langer Entwicklungsarbeit wird die unfangreiche Minecraft-Version 1.13 veröffentlicht. Sie ist aber so fehlerhaft, dass der Server sie nicht einsetzen kann. Als Trost wird das neue Minispiel "HotPotato" in der Minigame-Welt eröffnet.
  • August: Zum vierten Geburtstag von Map #4 gibt es im Spawn-Städtchen ein Kuchen-Suchevent. Und Ende des Monats findet auf der Gamescom in Köln das siebte Unlimitedworld-Treffen statt. Außerdem wird der Local Chat eingeführt, mit dem man Spieler in seinem Umkreis ansprechen kann.
  • September: Nachdem im August die Minecraft-Bugfix-Version 1.13.1 herauskam, startet Unlimitedworld einen öffentlichen Betatest-Server zur Vorbereitung des Umstiegs. Ende des Monats gibt es einen Bauwettbewerb zum Thema "Halloween".
  • Oktober: Nachdem die im Beta-Test gemeldeten Fehler behoben sind und die nochmals verbesserte Minecraft-Version 1.13.2 veröffentlicht wird, steigt Unlimitedworld auf diese Version um. Wie schon bei der sehr umfangreichen Version 1.8 haben die Herausgeber einiger Fremd-Plugins ihre Software nicht angepasst, so dass die Skin-Bauwelt komplett und in der Minigame-Welt das Spiel "Spleef" vorerst geschlossen werden müssen. Die Minigames "TNT-Run", "4-gewinnt" und "1vs1" müssen leider ganz entfernt werden. Ende des Monats findet das traditionelle Halloween-Sammelevent statt.
  • November: Durch die Verschiebung und anschließende Fehleranfälligkeit der Version 1.13 fand über ein Jahr lang kein Farmwelt-Rest statt. Dies wird nun nachgeholt. Weil der Server aber durch die neue Minecraft-Version deutlich langsamer geworden ist, gibt es erstmalig zum Start des Events vier Farmwelten, eine mit und drei ohne PvP. Trotzdem crasht der Server, als zu viele Spieler gleichzeitig auf die Öffnung der Farmwelten warten. Nach dem Ende des Pvp-Events werden die drei Nicht-PvP-Welten wieder gelöscht. Als weitere Maßnahme gegen die 1.13-Verlangsamung wird die Sichtweite auf dem Server von 8 auf 7 Chunks gesenkt.
  • Dezember: In einer Weihnachtswelt wird wieder der Adventskalender aufgebaut und das Wichteln findet statt. Außerdem wird eine große Erweiterung im Westen angekündigt, für die in einem Bauwettbewerb ein Spawn gebaut wird. Kurz vor Weihnachten wird die Welt im Westen nach zweimonatiger Vorbereitungszeit großflächig erweitert. Sie ist jetzt fast viermal so groß wie zu Beginn.

2019

/help 2019
  • Januar: An allen Außenbezirk-Warps wird ein kostenloser Elytrenverleih eröffnet. Und man kann Luftballons in den Vote-Schatztruhen finden.
  • Februar: Zur Entlastung des Handels-Chat werden mit dem /ad-Befehl die Kleinanzeigen auf dem Server eingeführt.
  • März: Das durch Minecraft 1.13 unbrauchbar gewordene Minispiel "4-gewinnt" kann repariert werden und kehrt in die Minigame-Welt zurück. Außerdem können Emojis in privaten Chat-Unterhaltungen genutzt werden, der /emojis-Befehl listet alle auf. Es gibt eine neue Einstellung, mit der man das Erwähnen-Geräusch im Chat ändern oder ausschalten kann. Und man kann Teleportpartikel in den Vote-Schatztruhen finden, mit dem /tpp-Befehl lassen sie sich einstellen.
  • April: Am 1. April sind die gesamte Welt und der Forenhintergrund schön bunt, die Servermeldungen seltsam und einige Geräusche sehr ungewöhnlich. Später im Monat wird am Spawn ein Müllvernichter eingebaut.

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