Assassinenhochburg Masyaf

Iris_Blue

Spieler
14 Jul 2015
212
Assassinenhochburg Neu-Masyaf

Sehr geehrte Mitspieler und Mitspielerinnen,

ich möchte euch das Projekt Assassinenhochburg Masyaf vorstellen, welches im Norden auf der Zone Blackyoshi1299#1(X: 578; Y: -2512) entsteht.



Ich hatte schon länger die Idee eine Burg mit Assassin's Creed Thema zu bauen, was ich nun nach der Maperweiterung realisieren will. Im Grunde möchte ich eine Burg auf Basis von Masyaf aus Assassin's Creed 1 bauen, inklusive Mauer und Türmen. Mittlerweile ist zusätzlich zu einer kleinen Burg auch ein Dorf enstanden, inklusive Brauerei, Wollhandel, Metzger und vielem mehr.

Die Mitglieder des Projekts sind:
Hier noch ein paar Bilder des Projekts:
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Weg:
Mit der nördlichen Nordostbahn bis zu @KugoHugos Zwischenbahnhof fahren und dann etwas nach Süden. Südlich der Bahnlinie liegt Masyaf

Die Projektvorstellung kann sich in nächster Zeit nochmal ändern. Falls ich jemanden vergessen habe zu erwähnen einfach eine PN an mich. aktuelle Größe: 80'364


Vielen Dank für ihre Aufmerksamkeit,
Blackyoshi1299​
 

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Es darf ja mehr als eine geben. In der Ezio Triologie gibt es ja auch zwei große Gilden, die in Italien mit Sitz in Rom und die im osmanischen Reich mit Sitz in Istanbul.
 
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Klingt auf jeden Fall gut, das Einzige, was ich dabei sehe, ist, dass du ein gehöriges Maß an Terraforming aufbringen werden musst, um deine Burg so zu schaffen, wie Masyaf. ;) Ich weiß nicht, wo deine Zone steht, hoffe aber, dass du als Grundlage Extreme Hills oder was Vergleichbares gewählt hast. Auf jeden Fall ist das Projekt sehr interessant, ich hoffe sehr, dass man das Original darin erkennen wird.

Um deiner Planung doch ein wenig unter die Arme zu greifen, ein paar Gedanken zu dem Thema:

https://de.wikipedia.org/wiki/Masyaf

https://goo.gl/maps/K3ooyN6HEg12

http://de.assassinscreed.wikia.com/wiki/Masyaf

Grobe Skizze des Höhenprofils:

attachment.php

Mit dem Terraforming und dem Wasser solltest du dringend anfangen. Das Spiel ist doch schon eine Weile her, wie mir gerade auffällt. :D
 

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Nachdem das letzte Update etwas zurückliegt, gebe ich mal wieder ein Lebenszeichen von mir. Der Grund für die lange Pause war, dass ich sehr lange gebraucht habe um den Untergrund des Projekts zu erkunden. Ganze 4 Minen haben sich unter der Projektzone versammelt. Bis jetzt haben wir schon 10 Höhlenspinnen- , 2 Zombie- und 2 Skelettspawner gefunden, die noch ausgebaut werden müssen. Außerdem wurden von unten nach oben ein Mineneingang, eine Schmiede und eine Waffen-/Schatzkammer fertiggestellt.

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Update
Es wurden nun 4 Ställe und ein Vorratslager fertiggestellt und der Skelettspawner ist auch funktionstüchtig. Der Spawner ist jedoch noch nicht soweit fertig, dass ich ihn öffentlich zugänglich machen kann. Das wird in wenigen Wochen geschehen, wenn der Untergrund fertig ist. Aktuell sind noch 2 Zombiespawner, 2 Trippel-Spinnenspawner und 2 Einzelspinnenspawner in Planung.
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Nach einiger Zeit wieder mal ein Update.
Es wurde eine Waffenkammer(links), die ursprüngliche Waffenkammer ist jetzt eine Schatzkammer. Auch eine Brauerei(rechts) wurde fertiggestellt.
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Außerdem wurde ein Kirschhain zwischen den Tempel der Ewigen Flamme und der Manaketenhöhle angepflanzt.
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Tempel der Ewigen Flamme:
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Manaketenhöhle:
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Über dem Hain startet gerade ein Feuerfalke (ein Firehawk), für dessen Design ich mich bei @RikuShadowclaw bedanke.
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Neben Masyaf wurde das Dorf Blockville gegründet (Liste der Bewohner https://docs.google.com/document/d/1ykPwlCH9hqWRMBaLY4Vx49fNo42FDUC4UNpTqlu778I/edit?usp=sharing), mit denen wir uns angefreundet haben.
Der Ausbau des Untergrunds verzögert sich noch.
 

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