Regeländerung

Status
Für weitere Antworten geschlossen.

RockGermany

Serverteam
Owner
21 Apr 2014
6.271
Ab Mittwoch, den 18.02.2015 werden unsere Serverregeln geändert. Damit ihr eure Zonen und alles, was damit im Zusammenhang steht, jetzt schon daran anpassen könnt, hier eine Übersicht der Änderungen und eine Erklärung, warum wir das machen.

Wer Fragen hat kann die gerne stellen.


1.1 Spielverhalten
  • Vollautomatische Farmen und Afk-Farmen (nichts machen und trotzdem Rohstoffe / Erfahrung bekommen) sind nicht erlaubt.
  • Dein Skin und Spielername darf nicht in irgendeiner Form negativ auffallen bzw. gegen die Regeln verstoßen.
  • Verschwundene Gegenstände durch Server- und Plugin-Fehler werden nicht ersetzt.

2.1 Allgemein
  • Redstone Clocks müssen einen Sinn haben und dürfen den Spielfluss nicht beeinflussen. Außerdem müssen sie abschaltbar sein und dürfen nicht dauerhaft laufen.
  • Nutze so wenig Bilderrahmen und Trichter wie nötig.
  • Umrande deine Zone nicht durch Zäune oder Mauern

2.2 Tierregeln
  • Versuche nur so viele Tiere (Passive Tiere und Dorfbewohner) auf deiner Zone zu haben wie du auch benötigst. Pro aktiven Spieler sind 20 Tiere erlaubt. Wer mehr Rohstoffe von Tieren benötigt, kann die Tierfarm am Spawn der Farmwelt nutzen.
  • Zähmbare Tiere wie Pferde, Hunde und Katzen zählen nicht dazu. Halte diese aber bitte auch nur in kleinen Mengen.
  • Tiere dürfen durch keine Hilfsmittel, wie z.B. Wasser, dauerhaft bewegt werden.
  • Jedes Tier muss mindestens eine Fläche von 3x3 Blöcken Platz haben, damit die Tiere sich nicht permanent umher schieben.

4.3 Abwesenheit
Solltest du länger als 30 Tage nicht auf den Server kommen, melde dich bitte vorher bei einem Staffmitglied ab. So wird ein versehentliches Löschen der Zone verhindert.​

Je nach Schwere der Missachtung der Regeln fällt auch die Strafe unterschiedlich aus. Der Staff behält sich das Recht vor, auch Verhaltensweisen, welche nicht explizit in den Regeln erwähnt werden, zu bestrafen.



Die wichtigste Regeländerung ist dabei die Reduzierung des Tierlimits. Einige werden sich sicher fragen warum wir die Tiere nun auf 20 limitieren. Die Antwort ist: Laggs. Nichts lastet unseren Server mehr aus als Tiere, sie sind die größte Belastung für unseren Server.

Das kann man auch in den so genannten „Timings“ sehen, die uns anzeigen, wodurch der Server belastet wird. Hier ein kleiner Ausschnitt:

Vp3M3oa.png


Mit weniger Tieren muss der Server weniger rechnen und hat wieder mehr Power für alles andere. Wie ja schon in neuen Regeln steht könnt ihr ab jetzt Tierfarmen in der Farmwelt nutzen. Die Tiere könnt ihr nicht mitnehmen, die Rohstoffe aber schon.

Wir werden in Zukunft zusätzlich im Spawnbereich Wölfe und Ozelots verteilen, damit ihr Haustiere haben könnt. Wenn ihr dabei unter fünf pro Spieler bleibt stellen diese auch keine Probleme da. Auch werden dann Kaninchen zu finden sein.
 
Im Zusammenhang mit den neuen Regeln kommen mir persönlich Fragen auf:

1) Lösen hohe und fliegende Objekte ebenfalls hohe Rechenzeiten aus oder gibt es einen anderen Grund für diese Regeländerung?

Antwort: Es geht um fliegende Cobble-Plattformen, also nicht um Architektonische Meisterleistungen. Danke, GFK.
2) Wie wird die Tierfarm gestaltet sein? Werden Spawner dafür benutzt? Wird das Benutzen dieser Farmen ebenfalls überwacht?
3) Bedeutet die 30-Tage-Regelung, dass Zonen nun vollautomatisch beseitigt werden?
4) Wurde ermittelt und geklärt, warum die mit 1.8 stärker auftretenden Verzögerungen beim Abbau und bei der Bewegung (Lags) besonders durch die Tiere verursacht werden? Oder kann ich die Begründung in den Changelogs von Mojang lesen?
Wurde alles von Rock beantwortet.

Das war's von meiner Seite.
Habt einen schönen Tag! ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Mit den fliegenden Objekten sind so fliegende Cobble-Plattformen gemeint und nicht eure schönen Bauwerke wie Luftschiffe, tolle fliegende Inseln etc.

Edit: Wir haben die Regeln entfernt, da sie scheinbar Missverstanden wird und das von uns gemeinte sowieso unter Griefing und unnatürliche Bauweise zählt.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Wertungen: RikuShadowclaw
1) Lösen hohe und fliegende Objekte ebenfalls hohe Rechenzeiten aus oder gibt es einen anderen Grund für diese Regeländerung?
2) Wie wird die Tierfarm gestaltet sein? Werden Spawner dafür benutzt? Wird das Benutzen dieser Farmen ebenfalls überwacht?
3) Bedeutet die 30-Tage-Regelung, dass Zonen nun vollautomatisch beseitigt werden?
4) Wurde ermittelt und geklärt, warum die mit 1.8 stärker auftretenden Verzögerungen beim Abbau und bei der Bewegung (Lags) besonders durch die Tiere verursacht werden? Oder kann ich die Begründung in den Changelogs von Mojang lesen?

1) Nein, aber fliegen Dreckplatten sind einfach nicht schön.
2) Ja, Spawner.
3) Nein, erst einige Tage später werden wir uns die anschauen.
4) Da der Server allgemein ausgelastet ist leidet auch das darunter.
 
  • Gefällt mir
Wertungen: RikuShadowclaw
Werden jetzt Zonen von inaktiven Spielern schon nach 30 Tagen anstatt 60 gelöscht? D.h. kann man jetzt Löschanträge oder ähnliches schon nach 30 Tagen Inaktivität des Spielers stellen?
 
Tja, Interessant.... ein Paar (2) Fagen.
Ich find's gut (Stand von 21:00).
Die Tierregelung wird dem ein oder anderen Tierhändler zu schaffen machen, er kann dann max. 9 Sorten Tiere nur nach Vorbestellung anbieten. (Gibt's eigtl. so viele sorten?..)
Andererseits sinkt dadurch wahrscheinlich auch der Bedarf, usw.

Bei der Abmeldung vom Staff wird man dies ja (notfalls) so oft versuchen dürfen, bis man eine eindeutige Rückmeldung hat???
Und welcher Teil des Staffs ist für die Abmeldung qualifiziert?
 
Ich habe eine Frage bezüglich der neuen Tierregeln:

Wenn man mit jemand anderem eine Tierfarm betreibt, diese aber nur auf einer Zone liegt, darf man dann 20 oder 40 Tiere halten? Würde es einen Unterschied machen, wenn die Zonen der betroffenen Spieler nebeneinander liegen?
 
@RockGermany
Damit ist meine Frage zum Staffteam leider noch nicht ganz geklärt.
Du sagst, jeder ist in Ordnung (also auch Trustys?),
Verweist aber auf eine Liste ohne die Trustys.
Gehören Trustys auf keinen Fall zum Staff?
 
Von mir noch ne Frage zu den Farmen: Wenn der Weizen (oder was auch immer) mit Hilfe von Redstone geerntet wird, aber per Hand wieder neu gesetzt wird, zählt das dann als Vollautomatische Farm? Und wie ist das mit Melonen/Kürbissen?
 
@RockGermany
Damit ist meine Frage zum Staffteam leider noch nicht ganz geklärt.
Du sagst, jeder ist in Ordnung (also auch Trustys?),
Verweist aber auf eine Liste ohne die Trustys.
Gehören Trustys auf keinen Fall zum Staff?

Trusties gehören nicht dem Staff an. Sie stehen weder in der Liste der Teammitglieder, noch haben sie die selben Rechte. Auch in den FAQ steht explizit, dass die Trusties nicht zum Team/Staff gehören.



Von mir noch ne Frage zu den Farmen: Wenn der Weizen (oder was auch immer) mit Hilfe von Redstone geerntet wird, aber per Hand wieder neu gesetzt wird, zählt das dann als Vollautomatische Farm? Und wie ist das mit Melonen/Kürbissen?

Wenn du einen Knopf o.ä. drückst und anwesend bist, ist sie nicht vollautomatisch.
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Wertungen: cyspo
Meine aktuelle Tierfarm auf meiner 1. Zone beinhaltet zurzeit zu viele tiere(laut der neuen Regeln) aber meinen Laptop habe ich erst vor 1 Woche eingeschickt und im Abgesicherten Modus ist es unmöglich Minecraft zu spielen, ich kann deshalb die Tiere frühestens in 3 Wochen töten könnte das einer vom Staff erledigen?Aber bitte so das ich sie nachzüchten kann also muss von jeder tierart mind. 2 stück übrig bleiben.(achtung relativ schwer zu finden, da unterirdisch, wg. Nachbarschaftswunsch) Danke im Vorraus

HILFEEEE!
 
Ohman... Kaum ist die kuhfarm fertig, muss ich sie wieder umlegen :D
Naja, geht nicht anders. Aber noch eine andere Frage: Könnte man das mit der Tierzahl vielleicht in der Umsetzung an die Zonenfläche koppeln? Das heisst: Wenn jemand durch Projektzonen oder Zonenerweiterungen zB. nicht mehr 10k sondern 20k Blöcke hat, dann auch 40 anstatt 20 Tiere halten darf? Je nach Projekt kann das ja durchaus "notwendig" sein.

Und: Dorfbewohner zählen auch als Tiere, rochtig?
 
Aber eigentlich hab ich es gemacht! :eek:

Aber was ich eigentlich sagen will: Nutze doch bitte die Danke-Funktion, um deinen Dank auszudrücken. Keinen extra Beitrag.
 
Die Tieranzahl ist nicht an die Zonengröße gekoppelt und wird es auch nicht.
20 Tiere pro Person. @Scotty1928

Allerdings muss eben dabei beachtet werden das jedes Tier genügend Platz hat.
 
  • Gefällt mir
Wertungen: Scotty1928
Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Benutzer, die dieses Thema gerade lesen

ONLINE 38 Spieler